第331部分 (第2/5页)

用什么饰和多少点品质的黑铁矿的要求,心里拿不准数据库中这些东西会不会对武器升级成功率产生影响,毕竟他也只是一知半解而不是编程高手。

所以总结以上,林嘉琢磨出一些自己的武器升级经验,林嘉先认为放进去的饰的属性是对升级武器成功后增加的属性点数有影响的,例如放进去竹笛升出来的确良武器就是增加道术,放进去放大镜升级出来的就是加魔法的,放进去蓝翡翠项链就是加攻击,这一点是肯定的,但是林嘉没有在数据库里看到有关于控制这个方面的东西,不知道是他没有找到还是根本没有。

所以理论上来说,饰的品质好坏对升级的武器成功率本身没有影响,也就是说,你放进去一个放大镜和放进去十个放大镜效果是一样的,而你放进去一个放大镜和放进去一百个法神项链的效果也是一样的。

之所以真正的武器升级高手会逐步递增放手饰的品质,是因为饰的属性点高低可能对服务器数据有一定的影响,例如你同时使用一根魔法o…2的白金项链和一个魔法1…3的放大镜进行升级武器,那么服务器只会默认放入饰中属性上下限相加最高的那一个,白金项链上下限相加也只有2,而放大镜上下限相加却有四,所以你就算在包里放满4o个白金项链和一个放大镜,npc虽然会将所有的饰都收去,但是真正起作用的却只是那个放大镜而已。

而且放入的饰属性越单一越好,早期的时候有些玩家喜欢用极品饰来升级武器,说是东西越好成功率越大,但是实际上并不是这样的,例如你用一条极品的放大镜“魔法1…3,道术o…4,攻击o…4,准确+4”和一条普通的1…3魔法放大镜来升级武器,反而是普通的放大镜成功率要高,而用极品放大镜如果不碎的话,你很可能升级出来一把道术o…1的魔杖。

所以,林嘉升级武器只注重2点:

1、放入的饰属性尽量单一,最好是只有本职业属性,例如放大镜,升级到后面会提升饰的品质,如开始放入生命项链、恶魔铃铛,不是因为它们比较贵重,所以成功率比较高,而是它们本身的属性上下限相加点数比较高,用来抵消逐渐降低的成功率,增加黑铁矿的数量和品质也是这个意思。

2、注意升级概率,能垫刀尽量多垫刀,掌握自己账号的成功和失败规律。

其它的迷信说法和林嘉个人的习惯也有一些,例如:

放入的饰尽量成双数,如2、4、6,没有什么原理可以解释,只是个人的习惯而已,通常前三次升级林嘉都是放两个饰就可以了,从第四次开始增加,仅仅是为了给自己增加成功的信心而已。

放入的黑铁矿尽量品质单纯,如选择品质3的黑铁矿,那么以不掉持久为目的,就放入2o块品质3的,随着升级的次数增加,逐步递增品质,增加黑铁矿品质的原因除了是为了保证武器不掉持久外,其它的原因同上。

不过林嘉倒是不喜欢武器增加持久,所以很少量放入黑铁矿,尽量只保持武器持久不变就可以了,因为这和他多次升级武器总结出来的经验有关,这么做是为了最后一手的时候能够“跳点”!

现在武器只能升级7次,也就是意味着只能增加7个属性点,所以在最后一手的时候使用上下限相加最高的饰和品质、数量最好的黑铁矿,再注意垫刀和控制“成Vs碎”的规律,确定“必成”把握很大的情况下,破釜沉舟的一股脑儿丢进去,有很大的几率会出现跳点的现象。升级出2…13的魔杖,甚至2…14的魔杖来,这就是所谓的跳点,在最后一手的时候一次性升级出了2点甚至3点属性。

其实,网上一些武器升级专家的经验谈大多都只是他们个人的经验和习惯,根本没有实用性,最多只能作为借鉴和参考,包括林嘉这样研究过服务器数据的人,也无法完全

本章未完,点击下一页继续阅读。