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一定會有一個位置是空的。那麼每次有人遇到空角落,就會咳嗽一聲, 表示這裡沒有人。按道理, 遊戲每進行一輪, 就總會聽見一次咳嗽聲。但據說把這個遊戲繼續進行,到後面會聽不到咳嗽聲。
這意味著……有五個人在玩這個遊戲。
多出來的那個「人」,就是被招出來的鬼。
這是段易在進入3-2號房後,聽到的遊戲規則。
大約兩分鐘前,他在2號車廂通過一個喇叭, 跟這間房的一個客人進行了溝通。
那客人是個小姑娘,直接要求列車服務員陪她玩四角遊戲。
一聽到這個遊戲的名字, 許多玩家都變了臉色。
因為這個遊戲是在太有名了。儘管沒有玩過、不清楚具體的遊戲規則,但大部分玩家都知道它是用來招鬼的。
段易跟那玩家通完話, 當仁不讓地承擔了去和三個npc一起「招鬼」的任務。
雲浩和白斯年跟上了他, 試圖儘早幫忙摸清楚這次的通關條件。
但當一個少女打開3-2號的門,用一雙亮亮的眼睛透過門縫打量他們的時候, 笑著道:「謝謝你們可以陪我玩遊戲!不過我們只差一個人哦!你們誰來陪我們呢?」
由此,最終進屋的只有段易。
白斯年和雲浩連這屋子內的模樣都沒能瞧見,因為少女剛才根本沒把門徹底拉開, 只探了大半個頭出來。
進屋後,段易一邊聽這名少女講述著遊戲規則,一邊環顧四周,他發現這屋子內的情形實在有些超乎他的想像。
這間房比隔壁1號房要大上許多,中間有一大片空曠區域,可以看得出那裡本來放著大沙發和方茶几,但現在這些家具都被推到了角落裡。
搬離家具後,房屋中間形成了空曠區域。在這片區域上,他們把硬紙殼粘在地上,搭出了四面半人高的牆,算是他們為自己準備的遊戲空間。
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