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這章的主線內容,原本預計應該是這個副本結束後引出來的。

但我怕「重逢」的部分,有的讀者會對明天現在的身份有誤會,可能覺得他的出現完全是「走後門」、出場突兀、甚至覺得上半部內容兒戲什麼的,所以把這部分先提前發出來了,並在作話里多解釋了兩句。

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另外,很多人可能認為,下部的重逢應該晚一點。

比如從小易被凌遲的副本開始寫,回憶一下他的完整心路歷程,再剖析一下他對明天的情感,有了這樣的鋪墊後,經歷過一兩個副本的考驗,他才會和明天重逢。這樣的重逢可能會更深刻自然。

其實我最早就是這麼設想的,這樣比較流暢,從寫法上來說也屬於中規中矩的保險。

但現在真正下筆寫的到這裡的時候,還是決定將下半部的風格徹底跟上半部區別開來。上半部確實風格顯得有些沉重,這部想要換個氛圍,所以不想把血淋淋的往事和心路歷程再剖析一遍。

另外,如果真的那樣寫,又會很慢熱了。

因此權衡了一下,我還是更換了思路。

這本書我其實從選材、到行文結構、到人設,我一直都挺任性的。

於是重逢也寫得很任性。

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「我想你,所以你就出現了。」

「只要你想我了,我就會出現在你身邊。」

很想寫一個這樣浪漫的梗,於是就有了這樣的重逢。

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另外,段易的親吻,我覺得是很自然的。

不想再沉重一次,目前沒有明確去寫他第一次玩遊戲的種種心路歷程、和動心的細節,但關於他的內心,前文的很多細節可見端倪。

——明天親他之後,他抽了三根煙還在臉紅;迷宮副本里,他不想明天生氣,說不抽菸就不抽菸了,等等等等。

這些細節證明,其實段易早確實早就喜歡小天了,只是前期遲鈍沒有反應過來。

所以我的設想里,兩人重逢就應該吻得很激烈。

這一回很多地方在嘗試著用留白的寫法,很多心理描寫沒有直接描述,而都是側面留白的。我覺得對於主角的心理,讀者自己品出來,應該要比直接寫要來得有意思吧。

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其實發完重逢那章的時候,實際也破壞了自己最初設想的結構,我這兩天一直在糾結憂慮,覺得有人可能不接受目前這樣的方式,可能幻想的是更驚心動魄、更有趣的重逢、或者更細水長流的相愛。

但綜合氛圍、節奏各方面,最終還是選擇了這樣去呈現。或者如果有的讀者可能會覺得這是作者不成熟的地方,那見諒則個

這篇文寫到這裡,其實有感覺自己也在慢慢提升,但終究還是有不滿意的地方。以後爭取越來越進步吧。

深深感覺到了寫文不寫大綱的弊端。

第122章 樓蘭新娘16

八名玩家神色各異地走入那間有著四幅壁畫的墓室中。

樓蘭新娘出嫁圖、入葬圖, 這兩幅壁畫已經消失,被玩家補上去的牆壁所代替。

墓室里僅剩的兩幅畫,是新娘和夫君的初遇圖, 以及那幅曾有侍女鑽出來攻擊玩家的求親圖。

入墓室後,目光快速掃過四面牆壁,段易走到了石棺前。

舉起手電筒往石棺里照去,段易一眼看到了樓蘭新娘。

新娘穿著嫁衣靜靜躺在裡面,段易望見那張臉的瞬間就笑了。

——小天長得多好看啊。

剛感慨這麼一句, 忽然想起明天那句「你不准多看她一眼」,於是段易趕緊移開了視線。

話說回來, 把新娘的屍體從壁畫裡帶了出來

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