第45部分 (第1/5页)
不管网络与现实炒作的如何,陆文此时仍要进行体验游戏。将游戏CG发布之后,他便进入到了飘渺之旅的游戏之中。
“画面做的很精致,每一个细节都已考虑到了。”
进入游戏之后,陆文来到了这个关于修真的世界当中。
很给力的游戏。
陆文只是看了一眼,便被这个游戏吸引住了。不管是从游戏画面来看,还是关于游戏细节上面的考虑,都是精益求精,不是粗工烂造。就连整个游戏界面的布局,都显的是那么大方而又不失典雅。而且,游戏当中的配乐也非常不错,与此景联系在一起,很是搭配。
可以说,唐朝网络在开测之时,宣传的粒子系统,并没有骗人。
从游戏当中的画面,陆文便已深刻的了解到,何谓是粒子特效。要不是他这台电脑配制不是很高,他真想打开最高配置,看一看这游戏的最佳效果。
“五星。”
对于游戏界面的美观度,陆文同样给了五星的高分。
接下来,那便要真实的体验这款游戏,也就是游戏的操作性与可玩性。
对于一款新游戏来说,操作性与可玩性两者,陆文最是看重。
或许有人会说,游戏的操作性似乎与游戏做的好不好,没有多大的联系。其实,这是外行人说的话语。做为超级玩家的陆文,在他没有工作之时,便得出了游戏操作性的重要意义。当时,陆文来得17173时,也第一个提出了这一观点,受到了老总的青睐。
如今,身为游戏小编,他更加知道,一款游戏的操作性,该有多么的重要。可以说,在很大的程度上,游戏的操作性,影响着游戏的成败。
原因很简单,对于国内刚刚发展的网络游戏来说。每一个进入的玩家,他们都是新人。他们不知道血条是什么意思,也不知道坐标是什么意思。更不知道,PK之时,应该如何操作。如果一款游戏操作太过复杂,新人进去半个小时,还不知道该怎么玩这个游戏。那么,这款游戏便很有可能倒至失败。
只是国内的网络游戏较少,而且,相对来说操作都比较简单。但是,就是这么简单的操作,如果对于一个以前没怎么接触过电脑的人来说,可能一时半会,他也会摸不清楚。如此,就算这个游戏有可玩性,人家不跟你玩,你也无可奈何。
飘渺之旅还未开测之时,便暴出了多项游戏策划。
从这些策划当中,陆文知道,这款游戏的可玩性应该没什么问题。但是,他却很担心飘渺之旅的操作性。因为,可玩性一但上升上去,那么,对于操作性来说,也将相对应的慢慢提升。这是相互相成的,就像软硬件一样。一个比较大的软件要想运行,那么,你的硬件配制也要相对应的提高。要不然,两者之间无法兼容,那也同样完蛋。
“咦,这是什么。”
就在陆文抓起鼠标准备操作的时候,游戏当中,却是弹出了一个小窗口。
“欢迎来到飘渺之旅的修**,我是游戏精灵,游戏当中碰到的任务问题,都可以点击我来帮你找到答案,现在你要做的,是为完成第一个任务。”
游戏精英说后,便隐藏到了右下角的一个按键当中。然后,任务框中显着红光,提示你有一个任务需要完成。
“向村长报道。”
这是第一个任务,而且,任务上面写着村长的位置,坐标。最为厉害的,只要点击坐标,游戏角色便能自动跑到村长的位置。
这是自动寻路的功能。
虽然看上去,这个功能很简单,一用便会。如此简单的系统,对于新人玩家来说,应该是非常方便的,而且,也不会让玩家感觉到复杂不可操作。
随后,来来去去,陆文做了几个任务。
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