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怯芯薮蟮牟罹唷H绻��龅幕埃�枰�壬ㄎ颐枪�镜�3d引擎技术渐渐的成熟,至少我们公司的网游的3d引擎,达到国际第一流,这敢去做3d动画,否则的话,技术不成熟的情况下去做,反而不如2d动画有诚意!”
现场不少业内人士纷纷愕然,很多国内的动画人士,纷纷的谈3d动画。不少都是拿着3d游戏引擎去做动画,没有自主的核心技术,纯粹是骗钱的作品。
王启年说的比较含蓄,没有去揭穿。毕竟,揭穿了之后得罪人……
2d动画还算是有点诚意,耗费大量的人工,不断的绘图,之后,采用摄影技术,把静态的图,制作成动态的动画。
也许,从技术含量上,不如3d动画先进。但是,2d动画对于美术人才的要求,更为苛刻和严格,不是动一动鼠标,就能做动画的。
按照现阶段的亚洲地区的技术水平,做2d动画更适合。
比如,日本就比较老实,在3d动画的风,猛烈的刮起之后。日本反而开始更热衷于做2d动画了。因为,曾经在80年代,日本就做了不少3d动画,结果大多数都扑街。然后,日本醒悟了,观众未必喜欢3d动画。如果,不能做出观众喜欢的3d动画,还不如做2d!
另外,就是一个成本问题了!
如果能低成本的做出高品质的3d动画,观众也非常喜欢,那么何乐而不为?
但小伙伴公司比较坦诚——做不到这一点!
所以,《飘渺之旅》还是继续做成2d动画。最多在动画杀青之后,烧钱搞一点特效,以及配音和配乐等等方面做的好一点。
接下来,在签约仪式上,王启年代表小伙伴公司,任仲伦代表上影集团。双方签署了一份,总合约为5000万元的动画电影的制作合约。
这份合作计划中,小伙伴公司旗下的亚城木梦叶工作室,担任原画和分镜头的设计和制作,而上美影完成中间繁重的中间画的制作和拍摄工作。
不过,后期制作里面还是小伙伴公司负责,动画的后期制作,也包括了剪辑、特效、音效和配音工作。(未完待续。。)
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第三百七十章 《无极》和《馒头》
2005年12月15日,国内电影行业迎来了有史以来最大手笔投资的电影《无极》上映。这部电影总共耗资多少呢?制片预算是2亿人民币,广告预算是1亿人民币!
也就是说《无极》的整体预算是3亿元,打破了《英雄》创下的华语电影最高预算的纪录。
照理说,这么多钱,应该可以打造一部好电影!
但不得不说,文青导演的格局普遍都不大,陈凯歌拍小成本电影时,还是可以的。但到了拍大片,就暴露了很多缺点。例如,文艺片的观众,大多数不会挑什么bug啊、合理性之类的,这些观众都是奇奇怪怪的感性动物。
而商业片很多的观众,就比较理性和功利,随便一些缺点,商业片观众会把你骂的狗血零头。因为,顾客就是上帝,大家都是非常现实的,不爽都骂!
此外,商业片的观众预期一般都是很高的,大多数的文艺片导演,远远达不到商业片观众的预期,于是,挨骂自然是正常。
《无极》在某某意义上讲,仅仅是低于观众的预期,称不上烂的彻底。甚至,在有些方面,比如电影的画面、构图和动作设计方面,还是愚一定优点的。
甚至,后来的不少导演,还是模仿“烂片”《无极》里面的一些套路和理念。但观众对于后来其他导演拍出来的跟风作品,骂的反而少了。
小伙伴公司陆续在这部电影里面投资了3000万元人民币,仅占据了《无极》
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