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葱葱茏茏的草木长满上半段,到了离地十几丈的高度,便好像被一道无形的线分隔开一样,下半段寸草不生,裸露出灰白的石质——和离堆山浸没在江水里的那部分山体何其相似。
秦太守冰凿离堆的传说,在怀望千年说出此地地名后,大家都在下线后查过,得知这是大名鼎鼎的都江堰水利工程的一部分。
这么说回来,既然都江堰整个成品都是人为,那么为什么不能有一个进行到一半就废弃的工程留存至今呢?
大家起初觉得诧异、异想天开,但等看到一路走来,想到两边崖壁平齐、草植线泾渭分明的奇怪特征时,又觉得杜若的推断合情合理,大有可能。
“杜若这么一说,我也觉得可能性很大,不过杜若你是怎么想到的,连我这个地主也从来没把这个峡谷和离堆山联系起来啊”
怀望千年想了一下,觉得易位而处,自己绝对没有杜若那么大胆的想象力——事实上,他比队伍中的任何人都了解这里的背景,但他从来都没有怀疑过崖壁景观的特异之处。
或许,正因为熟悉和习惯,造成了他一叶障目,但思维方式的本质不同,才是造成这种区别的根本原因。
——千百年来,有无数人曾经被苹果砸过脑袋,但只有牛顿对这种司空见惯的现象进行了深入思考,并因此发现了万有引力。
而杜若,则是他们身边的“牛顿”。
杜若因众人感叹钦佩的目光而微微赧然,“要不是老乌龟说这里是离堆山,我下线去查找了一下相关的信息,再和这里所见相印证,也不会想到这一点。”
“而且崖壁上的分割线太明显,与其他地方的峡谷山崖毫不相同,游戏策划把这么大的特点放出来,可能短时间难以发觉,但在这个峡谷里多呆一两天,迟早会有人察觉的。”
——前提是,被困在这里的不同阵营玩家,没有因狭路相逢而发生乱战的话。
这个封闭的峡谷就像养蛊的的蛊盅,将多方玩家放置其中,互相厮杀争斗,优胜劣汰,只有在这种情况下保持着冷静的强者,才能进入下一环。
这个特殊场景背后是什么?
游戏策划如此大费周折地设计有何用处?
在手上线索及其稀少的情况下,杜若心里疑惑重重,焦虑不安——她不希望在这个场景中被困太久,因为外面还有很多事情等着她去做。
想到老头让人带来的三个问题,杜若很清楚,现在留给她的时间已经不多了,或许很快,她也将自身难保……
——在此之前,她必须做点什么,在她力所能及的范围内,为夏天他们留下些什么。
“发现这个峡谷是人工所造,那就好办了,你们想,为什么这条河道会被废弃呢?”
杜若提出疑问,“很显然,以我们现在所见,峡谷还不够深,至少没有达到引水分流的效果,但工程就已经不再进行下去了。”
“因为下面有东西,可能是有人在下面埋了宝藏,所以为不让人发现,就废弃了这条河道。”瞬间恍然依旧没有放弃他的宝藏猜想。
“嗯,差不多是这个意思,”杜若稍稍肯定了这个说法。
她继续道:“我的想法是,下面可能有什么东西,更可能是一个比较大的工程,很可能是有人躲避了当朝的眼线私下所为,因为耗时耗力,所以需要上面的工程来掩人耳目——这也是古人的一贯思维方式。”
她显然是通过心理代入,来推敲游戏策划给这个特殊场景设置的背景信息。
箫声依旧道:“其实清完峡谷里的怪后,这里的事物一眼可见,如果还有什么我们没看到的,那就应该是在地下了。”
“既然是多人任务,我想游戏策划总不至于把场景设计得太小才对,上面的空
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