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——等一等?遊戲時長6個月?
商銀河敏銳地注意到了不對勁的地方。
在之前所有的時長限制型遊戲裡,遊戲都是按30天來算的,為什麼這一次會變成6個月呢?
商銀河的目光在6個月的文字上轉了一會兒,才想到一個可能:在上一局遊戲結束的時候,他距離玩家等級升級到lv5,只差150點經驗了。
也許,在lv5升級之後,會觸發遊戲間隔時間的拉長,也因此,遊戲才會從原本的30天拓展到6個月。
這樣來想的話,一切都說得通了。
商銀河眉毛微微舒展了一下,才繼續看向了新手引導:
「在時間推進的過程中,各個國家會隨機產生一定的政治點數。」
「政治點數與各國的情況密切相關,並將以氣泡的形式存在。」
「點擊氣泡,可以對政治點數進行收割。」
按照提示,商銀河看到了自己的政治點數框,目前開局送了他10點政治點數。
隨著系統的提示,空中的提示框再度消散了,換成了新的引導:
「您可以使用政治點數,在國家範圍內,左右國家政策,開啟特性路線。」
「您也可以在世界範圍內,使用政治點數開啟特性路線。」
按照遊戲的指示,商銀河點開了所謂的[特性路線]頁面。
在這個頁面上,有著密密麻麻的未解鎖圖標,不同的圖標要求不同的前置條件和政治點數,看得商銀河眼花繚亂。
空中的提示框消散了,換成了新的文字引導:
「本次遊戲的目標為:儘可能使得整個世界擁有一個統一的指揮聲音。」
聽到這個目標,商銀河忍不住微微吸了一口冷氣。
「不限操作手段,不限操作過程。」
「6個月遊戲時間結束後,將會進行評分。」
「新手引導結束,祝您玩得順利。」
提示框消散在空中,商銀河卻還有點懵。
這次的新手引導,也太短了吧?他還沒怎麼搞懂呢?
新手引導是結束了,商銀河對遊戲的功能也摸索明白了,但是他對著面前這張寬廣的地圖,卻很是感到束手無措,有種無從下手的抑鬱感。
原本的商銀河,對國際政治其實了解不多。
事實上,大多數華國的普通人,都不會關心國際政治。他們不知道巴以戰爭的起源與慘烈過程,不清楚赤色的浪潮解體背後的各種各樣的故事,甚至對華國周邊的威脅意味濃重的c型包圍與第一島鏈也了解不多。
他們更關注的是國內的房價漲了、高考的政策改了、股市跌了漲了、微博上又出現了什麼頭條新聞、誰誰誰離婚了出軌了……
這也沒有錯,人總是更關注身邊的事情的,國際政治和普通人八竿子打不著一塊,又有什麼必要去關注呢?
就和大多數普通人一樣,商銀河原本平日裡所關注的,也不會是那些國際政治。
就算他被遊戲系統選中成為了頭號玩家之後,他接觸了許多世界政局風雲變幻的信息,但畢竟在這之前,商銀河的國際政治基礎很差,粗略了解一個聯合國五常、粗略了解一些知名的大國,就已經差不多了。
然而,現在這個遊戲要求他,不僅要對國際政治間的所有關係都了如指掌,還要引導這種國際關係進化到「擁有一個統一的指揮聲音」的狀態。
——這……這不是難為人嗎?
——這個遊戲世界,是把他當作了什麼全能的天才嗎?
對著地圖發了會兒呆之後,無奈之下,商銀河只能一個一個點開了世界地圖上的國家信息,開始查看起來,打算先惡補一些基礎信息常識
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