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有落差,才使得整個不丹的人民生活得自在而幸福,年年都能在幸福感調查上蔑視亞洲其餘國家。
在遊戲面板的信息中,特地記錄了當時一位領導人的感慨:
「現代社會,知道的越多就越焦慮,見識的越多就越惶恐。有的時候,還真不如這樣一無所知地生活著,才能享受到真正的幸福和安寧。」
這句話錯了嗎?
好像也沒有錯。
然而商銀河讀著這句話,只感到了遍體生寒。
「6個月遊戲時間到此結束。」
「本次進度完成,結算開始。」
「世界統一程度:73」
「未來發展效率:a級」
「未來毀滅可能性:低級」
「本局遊戲總體評價等級:s級」
「滿足b級評價等級的過關條件,請問您是否選擇本次進度,作為最終的進度?」
「請注意,確認最終進度後,遊戲世界關閉,通關完成,開始進行世界結算。」
第二個s級的評價等級!
這條路線流血不多、衝突很少,比起那條同樣拿了s級評分的赤色浪潮路線,簡直稱得上極度溫和,可以與歷史上第一個不流血革命的「光榮革命」做個比拼了。
但看著那些貌似簡略、貌似普通的文字描述,商銀河渾身的雞皮疙瘩仿佛都起來了。
這確實是一條好路線,也確實很適合人類這樣熱衷於內鬥的種族。
但是……
商銀河對著結算面板愣了半天,最終放棄了提交進度,轉而點擊了[重新開始]的按鈕。
他不是政治上的小白,在進入這個遊戲世界前,他就對政治有所了解;而遊戲世界諸多信息數據,更是輔助他在政治理解的道路上走了一大步。
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