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术士:魔宠(等级10)、法力强效、学派jīng确、法术穿透、调制药水、强效召唤(魅力30)、暖气、魅力之眼、各系法术(术士的魅力值决定其能掌握的法术数量)
吟游诗人:魔宠(等级10)、学派专jīng、暖气、魅力之眼、魔嗓、治疗强效、**曲(魅力25)、破咒(等级15,魅力20)(解除敌人某些法术效果)、乐器专jīng(髡�摹」赜诟��
笔者是个彻头彻尾的新人,在更新时间的选择和每章的字数上都在不停的变化,做各种尝试。所以开始几天的更新会显得凌乱一些,五万字之后我会努力把模式固定下来。
时间虽不定,保证不断更!
另:游戏设定字数较多,还在润sè中,近期会上传;
正文 请留下您的支持
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正文 游戏规则设定篇
*设定内容较多,对数据流不感冒的读者可以忽略本文的各种数据,不会影响您流畅的阅读体验。
《神迹》是由当今世界规模最大的环球传媒公司,耗费巨资前后用了7年时间制作的一款大型高zì ;yóu度虚拟。游戏背景是若干年前著名的西方故事中被遗忘的国度-费伦。其架设的超级服务器允许世界范围内的玩家同时注册畅玩。以无GM、高仿真、高zì ;yóu度、全天候任务进化系统为卖点。
每个玩家的账号都与虹膜、脑波锁定,唯一且不可交易。
一、基本要素
现实与游戏中时间比为1:6,连续在线时间到达10小时将被系统强制下线,六个小时之后才能再次上线。
游戏中月份的别称:
1、严冬之月
2、冰寒之月
3、rì落之月
4、风暴之月
5、溶雪之月
6、花开之月
7、仲夏之月
8、艳阳之月
9、衰败(丰收)之月
10、落叶之月
11、腐叶之月
12、岁末
游戏中货币:1星钻=100金币=1000银币=10000铜币
游戏中的种族共六种,分为:人类,矮人、野蛮人、jīng灵、半身人、侏儒。
基础职业为十种:战士、法师、术士、圣骑士、盗贼、德鲁伊、牧师、武僧、吟游诗人、游侠
特殊:野蛮人种族只能选择战士、圣骑士、德鲁伊、牧师四个职业。
游戏角sè20级第一次转职,50级第二次转职,各职业进阶职业随小说进程逐步更新。游戏中有一些隐藏的进阶职业,在某个方面具有明显优势。
升级所需经验每级增加30%,1级升2级需100点经验。
《神迹》中系统推荐的冒险队伍规格分别为6人,10人,20人,40人,100人(可以以较少的人数挑战副本从而获得更高的奖励),而每个副本又分为普通模式和挑战模式。
《神迹》中的副本只是野外冒险的一种补充,难度和掉落都比同级别野外boss低一档,但胜在地点固定和打法变化少,第一次死亡也不会损失经验,也是玩家们刷经验提升等级的一种很好的选择。
在游戏中死亡时会
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