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齊留行當然沒有真的跟他打,只是在周謙要奔向那片瘴氣的時候,死命拖住了他,然後兩個人齊齊摔在了地上。

之後便是周謙飛要起來闖向瘴氣,齊留行不讓,又怕傷到他,不敢用劍,只能手腳並用勉強鉗制住他,與他陷入僵持。

周謙匍匐在地上起不來,之後盯著眼前的地面上的石頭好像又來了勁兒,腦袋往後一仰就要把腦門撞上去,好在被齊留行眼疾手快地攔住了。

齊留行正頭疼該怎麼辦的時候,何小偉來了。

何小偉飛速祭出七弦琴撥了兩下,在琴音的撫慰下,周謙的情緒似乎緩和了些許,停止了撞頭的動作。

等他掙扎不那麼厲害了,何小偉與齊留行一個對視,兩人便頗為默契地拿出一條【捆仙繩】把周謙綁了起來,再用繩子領著他往水晶門那邊走去。

這一路上,周謙規規矩矩沒有動,面上是一副神遊天外的表情。

何小偉見琴音有效果,便一直在彈琴。

琴音幽遠,在深山與灰色的蒼穹下別有一副意境。

周謙就在這種琴音與山色鑄就的意境裡,呈現出一種迷離放空的、隨時要羽化登仙的眼神。

沒有人知道,此刻在內心裡,他倒是默默吐槽了一句——

嘶,這些人不會還想不到通關辦法吧?

其實,如果把通關辦法想複雜想繞了,玩家一定會中計。

信息量如此有限,意味著玩家的思考角度需回歸到最簡單、最直接的那一層。

這種情況下,其實通關方法也會變得非常簡單。

世界之靈聲稱右側托盤吸收生命變重,故而下沉。

可玩家如果真的盲目相信了這句話,無疑就會陷入世界之靈的把戲。

玩家殺三個,沒能改變天平的平衡,只能重新想辦法讓左側托盤增加重量。這種情況下,他們還會默認死去的這三個人的生命重量,也加在了天平右側。

算上世界之靈殺的那三個,下次試驗的時候,他們只能再殺六個人。

如果仍然失敗了,那麼為了讓左側平衡,再下次試驗,他們就得殺九個……

時間越來越緊張,混亂的情況下,玩家會越殺越多,最後陷入大亂鬥的自相殘殺的局面。

最終,30分鐘的遊戲時限結束,誰也沒能走出去。

世界之靈的那句話,其實本身沒有錯,關鍵在於如何理解。

如果按它誤導的方式去理解,就會陷入它精心準備的隱秘陷阱。

但如果理解的角度正確了,一切就容易破解了。

其實關鍵就在於如何理解這句話了。

——它殺三個人,導致天平傾斜,右側下沉了。

可它是在哪裡殺的人呢?有沒有可能,它是去陽面世界殺的人?

副本里沒有任何信息提到過,人死了之後,人頭數是怎麼被算在天平左側、還是右側的。

但憑藉有限的信息,其實有個最簡單直接的答案,只是很容易被忽視。

天平所在的區域位於水晶門後方,而水晶門是與瘴氣邊緣地帶所平行的。那麼其實天平地處於被瘴氣所覆蓋的區域。

世界之靈提到過,一入瘴氣,便會走入兩個世界之間的迷失空間。

由此可推,天平本身,其實是位於兩個世界之間的。

它不屬於雙重世界的任何一重,它只是維繫兩界平衡的一個工具。

抓住這一點,再往下開腦洞,就很容易想到了——在陽面世界被殺的人,會歸入天平的一端;在陰面世界被殺的人,會歸入天平的另一端。

因此,人頭數的歸屬規律,僅僅簡單取決於他們是在哪裡被殺的。

這個腦洞是最順理成章,

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