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周謙:「嘶,一不小心沒藍了。」

何小偉:「臥槽啊這……?!!」

周謙沒再說話,只是快速走回了12號房間門口。

——這裡擺著三具清潔工的屍體。

「你忽略了遊戲給的npc。三個npc開啟了遊戲,也可以終結遊戲。現在可以想到的一個通關方法,就是操控這三具屍體進入三道門,用他們的身體騙三枚子彈。

「不過,路萌萌已經用身體換了一枚子彈,現在再用兩具屍體就可以。所以小偉哥——」

周謙回頭看向何小偉。「你的技能……能做到這一點嗎?」

其實周謙現在還有一件不確定的事——槍手會不會對沒有生命體徵的屍體下手。

如果扔屍體的方法行不通,他只有派出具有自己生命體徵的那兩隻小龍去騙子彈了。

不過實際情況表明,屍體確實是有用的。

遊戲特意設置了三個清潔工在死前跑回走廊里的劇情,而不是讓他們直接死在各個房間裡,看來是早有深意。

周謙與何小偉一人扛了一具屍體,迅速跑到7、8兩間房前。

旋即何小偉拿出了一把七弦琴,沖周謙挑了挑他那喜感的八字眉,然後嚴肅看向7號屋房門的方向:「雖然我攻擊力不高哈,但我也是個遠程輸出啊,靠琴弦產生的音波為媒介,送屍體、送子彈,我都可以!」

何小偉盤腿坐在了地上,一手舉起七弦琴,一手撩撥琴弦。

抬手撥弦間,琴音流轉,一股無形音浪瞬間從琴弦上衝出去。

一名清潔工的屍體被音浪沖得站了起來,再直直往前撞開7號房門。

——「砰」,屍體成功引來一發子彈。

大喜之下,何小偉故技重施,把另一具屍體送入了8號房。

如此,7號和8號全都減少了一枚子彈。

到目前為止,整個抽象的轉盤上,12、1、2、6、9、7、8這七間房各減少了一枚子彈。

其中,12和6,1和7,2和8,分別能構成三條直徑,它們全都輕了一枚子彈的質量,對整個轉盤產生的作用已互相抵消。

現在真正影響轉盤失衡的,只剩9號點。

9號點少了一枚子彈,轉盤重心在3點的位置。

只要把一枚s子彈還回9點,轉盤即可恢復均衡。

何小偉從周謙手裡接過子彈,抬手撥弦,子彈凌空而起,即將被送入9號房。

周謙提醒他道:「記住我說的位置了嗎?一定要打到槍手身上。」

周謙已經做過試驗了,不管房間增加了什麼重量,屍體也好、子彈也好、砝碼也好,對轉盤不影響。真正能抽象成轉盤模型,形成「地位」變化的,只有12個槍手本身。

周謙還試驗過了,任何想要往槍手身上貼、增加其重量的東西,都會掉下去,哪怕是強力的膠水,也無法對他起作用。

按這個關卡的通關思路推算,槍手唯一會接受的東西,只有子彈。

關卡的難度,在於找到抽象的模型,以及分析出從哪些房間騙子彈,又該將子彈還給哪間房。

沒給到任何信息的情況下,遊戲不應該在還子彈這件事本身上再設置新的難點。

因此,只要把子彈打回槍手身上,應該就可以了。

唯一的前提是……沒有進過房間、不知道槍手位置、隔著一張門板的何小偉,能夠靠譜地,按照周謙的描述和畫圖,把子彈打准。

「來何小偉,再看一眼我畫的圖。一定要打准。」

周謙這樣的聲音傳來,何小偉冷不防朝他那處一瞥,就瞥到他那嚴肅至極的目光。

何小偉忍不住抱怨:「臥槽你這樣子像檢查

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