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「原來是我會錯了您的意思。」卡頓說,「是這樣的,莊園裡有三隻鬼,他們會在晚上以特別的方式出現,現在並未到時間,所以我才會邀請客人先進行午宴,又或者,您可以讓管家帶領你們了解關於三隻鬼的信息。」

「您不能告訴我們嗎。」

「因為我並沒有見過那三隻鬼。」卡頓搖頭道,「這件事是管家與我說的。鬧鬼使得莊園之中人心惶惶,僕人們正常的工作休息,甚至是與金斯利地合作夥伴們都被三隻鬼干擾到了,所以我才迫不得已求助塔納神廟。」

淮棲總覺得他的言行隱約之中透著矛盾,但又說不上來哪裡有問題。於是先接下了這個任務。

羊皮卷上的兩條任務字條全部變動了,同時增加的還有關於兩個家族的詞條收錄——看來谷茜的速度很快,她已經找管家聊過了。

「尊敬的獵魂手,有一件重要的事情需要告訴你們。」卡頓攔住淮棲,說道,「三位直面過鬼魂的相關人士精神出了一些問題,你們可能無法得到確切的信息,需要從模糊的表述之中尋找到目標。」

「知道了。」

羊皮卷告訴淮棲,他們接下來要去找管家並拜訪三位精神失常之人。淮棲猜測出「從模糊的表述當中尋找到目標」就是魂火的解謎元素的一種。既然玩法是人為設計的,想必不會像現實一樣難到無跡可尋。

「小淮淮,我們真的不去午宴嗎?」姜霄還是對這個耿耿於懷。

「去,」淮棲說道,「任務時間是在晚上,雖然非任務時間有跳過機制,但我還是覺得多去經歷一些副線對於拼湊劇情有幫助。」

他們和從書房回來的谷茜匯合,在一個僕人的帶領之下前往了金斯利莊園舉行宴會的地方。一路上他們看到了許多由魂火驅動的機械,不僅有笨重的機器,士兵、僕人、廚師之中都不乏精巧的銀白色的人型身影。魂火這種資源十分的珍貴,可在金斯利家族的眼裡卻只是一種再常見不過的能源,處在這種環境的薰陶之下,他們甚至會覺得用便宜人力灌溉綠植的方式「麻煩」,側面印證了這個家族的富可敵國。

宴上的貴賓並不算少,還有很多與金斯利家族合作的商人——也正是卡頓口中被三隻鬼魂影響的群體之一。淮棲一行人找了三個看上去就價值不菲的椅子入座,剛一坐穩,打聽回情報的谷茜就說:「諾斯家族的滅亡一定和金斯利有關。」

淮棲並不著急知道推論,他讓谷茜先將知道的信息共享,道:「你從頭慢慢講。」

「諾斯家族和金斯利家族一樣,都是以開採、開發、販賣魂火為生。他們由此變成了這片土地最大的兩個家族,就連王國的統治者也要忌憚三分。」

姜霄道:「還有王室的設定啊?」

「有,但可能遊戲的設計者並不想展開講,所以也不是特別重要。」谷茜把話題扯回來,「「而魂火的來源一直是個迷,有人說這些都是魂火之主供應的,也有人說是兩大家族是到特殊的地方挖掘的——就像是開採礦石一樣,但關於這個一直沒有定論,因為兩個家族心照不宣地都沒有透漏過自己的生財之法。我想這些劇情應該是遊戲原創,雖有映射的成分在,但並直接代表現實。」

淮棲大概明白了簡一蘇的隱喻套路,他將現實發生的事情的因果打散,切成了很多有具體事件的碎片,較為自然地與遊戲的原創劇情融為了一體,只有當淮棲非常熟悉的提示性字眼——比如「三十年前的屠殺」——出現的時候,才會意味著劇情是「真實發生過的部分」。不過他也對這些部分也做了一些藝術加工,畢竟表達得太過突兀明顯,可能會對參與遊戲公測的人員造成一些後續的安全問題。

谷茜繼續說道:「雖然兩個家族共同隱瞞一個秘密,但也改變不了他們是互相對立的事實。提起諾斯家族時

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