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在那个偏将来了之后,我立刻将我意图告诉了他。那个偏将本来就是一个工匠兵出生,他立刻明白了我的意思,但是对于我的描述还是非常的模糊,因为在这个世界根本没有战车这种东西,一下子要让他凭空想象出来那还是有点困难的。于是便立刻让他找来纸笔,然后画给他看,他对于图纸上的东西感到非常的震惊,他们研究怎么就的攻城武器,还从来没有想过将撞城车改造成这样子的,而且他发现这东西已经不再是攻城武器了,撞城车上的撞木被拿掉了,四周装上了木板然后在木板镶上了铁板。

我立刻给他讲解了这种战车的作用和功能。在听过了我的讲解之后,他立刻明白了我的意图了,然后立刻找来那些工匠兵准备开工。由于我没有什么明确的图纸,所以刚开始我让偏将弄来了两辆撞城车进行试验,现在只能走一步看一步,遇到困难再解决了。由于战车的某些配件是要特别订制的,我又让主将找来了兵团里面的那些铁匠。

总体上来说撞城车的构造就是一个底盘加一个撞木构成的,而云殇帝国的撞城车是比较特殊的,云殇的那些工匠发明许多的小机关来让撞城车便的更将容易使用。他们在撞木和底盘之间装上了一个类似齿轮的东西,说是齿轮也不算是,因为它的制作非常的粗糙。然后他们在撞木上面装上了把手,这样在进入了城门之后,就不用来回的推撞城车,而是只要直接拉动撞木就行了。

总之那些工匠们并不死板,他们对于新事物也是比较有接受能力的,在看过我的那张粗略的图纸之后,他们开始自己摸索着改造撞城车,他们首先将上面的撞木给拆了下来,然后开始加固底盘,在车轮上面,我提出了我的建议,就是在车轮的表面装上突起物,这样就能加强它的抓地能力,同时对于攀爬障碍物的时候也会轻松一些。同时让那些铁匠去打造铁条然后圈成弹簧,为加强车身的稳定性,我要给车上加上避震器,在加上铁板之后,这个车声一定会非常的重,如果不加上避震器,我怕里面的人会受不了,而且这也是为了底盘考虑。

在解决了下面的问题我们开始解决上面的问题,这木板的装法那也是要非常的讲究的,这战车的制造意图就是为了给后面的士兵提供掩护的,攻击能力倒是次要的,而且其牢固性也是一个问题,这不能被别人敲几下就散架了吧,造这玩意就是为了让它代替那些士兵去挨打的。

我参考了装甲运兵车的装甲排布方式,但是这玩意不可能全铁制造,所以我采用木板拼接的方法,我不使用整块木板直接装上的办法,因为整块木板装上去的办法,其稳固性反而会差。在我们反复的测试几十次之后,我们得出了最合理的排版方式。

在战车的外形弄好了以后,我们却发现了我们忽略了最重要的问题,那就是动力问题。怎么重的东西要怎么让它动起来呢?让马拉,这根本不切实际。用推的,这谁推的动啊。最后我想道转轴的办法,轮滑用绳子带动,然后向踩脚踏车一样。只要多装几个轮滑,以普通人的力气完全可以带动这辆车子。

在确定了办法之后,我们又立刻将车子拆掉,然后在车轮的转轴了装上轮滑,然后连上绳子,在使用四个轮滑之后,我们才将让需要的力量见到了普通人可以接受的程度,但是也要三个人才可以带动它,不过还好这战车里面比较宽敞,别说三个人六个人也装的的下。

在这个时候,一张真正的战车图纸才算完工了。这是大陆上的

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