第6章 图灵测试 (第2/2页)

样,剩下两票拒绝都是在一半的时候,一起拒绝。

之后,张磊又用了自己最后一次发起投降的机会。

而情况又是一模一样,进度条过半,两票秒拒绝。

经过了连续三次的测试,这已经很能说明问题的。

如果说一次是巧合,那两次,三次,就不可能是巧合了。

而很多的观众也回想起,自己打的时候,确实也经常有这种情况。

进度过半秒拒绝。

看来就是人机无误了。

……

张磊继续操作自己的蒙恬。

在双方巨大的实力差距下,很快就结束了这一把游戏。

而这一次的数据结算,张磊毫无疑问又是垫底,20的极致评分,不到1的输出,99的推塔伤害,一骑绝尘。

而队友,一个个全是大神,动不动就是杀几多个,评分爆炸。

“兄弟们,我还告诉你们一个识别人机的方法,那就是只要你打完退出去之后,人机必然是进入了组队,刚才我方的那两个人机现在肯定是已经组队了。”

说着,张磊就退出了结算界面,进入了房间。

果不其然,那两个人机显示的是组队,另外两个人都是在线,估计可能还在欣赏自己爆炸的数据而无法自拔。

“看到没?又被我说中了!是这个道理吧!”

弹幕都惊了。

——【牛啊!!磊哥太牛了!这是和人机斗智斗勇多年总结出来的经验啊。】

,!

——【恶心,这王者现在是没人玩了吗?怎么全是人机啊?】

——【就是啊,我都来玩排位了,肯定是和人打,你用elo恶心我就算了,还用人机恶心我?我想打人机我自己不会玩人机模式要你来排位恶心人?】

——【吐了,王者迟早要倒闭,这么折腾玩家。】

不过张磊倒是给王者解释了一番。

“其实嘛,王者这么做,是为了弥补elo的缺陷。”

“elo毕竟匹配的是人,而真人的话,神一把鬼一把,那是非常正常的。”

“所以这就非常的不稳定。”

“而ai的话,那就稳定得多了,不想让你赢,直接安排你的队友人机开送。”

“想让你赢,那就安排对面的人机开送。”

“这等于是从5v5变成了4v6,控胜率简单太多了。”

“而且,你可能不只是有一个人机队友,可能有两个,三个,甚至四个队友全是人机。”

“当然,根据人机守恒定律,我方有多少人机 ,对方就有多少人机,只是水平差距不一样。”

“如果一场对局有8个人机,两个真人,那就决定胜负的就在人机的手里,系统的手里。”

“系统想让谁赢让谁赢,想让谁输谁输。”

“我们王者实在是太好玩啦!我们王者实在是太公平啦!”

张磊的发言,让各大玩家是愈发的愤怒,一个个义愤填膺了起来。

——【苟鈤的策划!我是要玩游戏,不是让游戏玩!】

——【对得起我们吗?日你吗!退钱!】

——【我太失望了!我跳!居然安排人机来这么敷衍我!】

……

:()游戏开发师:开发鸡爪流逼哭策划