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射下相视而笑,觉得幼稚得好像一下回到了小时候,也像小时候一样单纯和开心。
不过这次他们是真的安心了,脑海中繁杂的思绪彻底被童年时期的美好记忆替换,放心之后的身体迅速被疲惫控制。
虽然经历过了那么多可怕的事情,即使之前还在忍不住地担忧未来,但至少他们现在是完全放松和幸福的。
两个小小的黑色的脑袋和金色的脑袋亲密地挨在一起,在对方陪伴在身边的安心感中逐渐睡着了。
这一夜,谁都没有做噩梦。
因为已经互相约定好了,加上还有和松田阵平约架的事情,所以第二天晚上的降谷零没有早早被幼驯染赶去早睡。
他还在看书研究资料。
降谷零没有成功找到有关世界线收束的资料。
有关世界线收束的猜测,主要是根据从系统那边套的话来推测,并没有什么实际的证据和理论依据。
他还问了群里的其他三个人,但他们那边的世界也没有关于世界线收束的任何资料。
降谷零只能自己琢磨。
按照系统的说法,世界线收束,也就是无法逃避的命运,无论期间世界发生了多少分支,最后都会到达同一个终点,因为这就是这条世界线的既定命运。
大家都会一一死亡,降谷零会成为孤零零的一个人最后死在黎明前的黑暗里,这就是这条世界线上无法更改的命运。
降谷零现在要做的,就是改变这整个世界线,达到另一个没有这些设定的新的世界线,不必提心吊胆担心大家什么时候就被世界杀死的世界线。
也就是说,他要对抗世界,要改变命运,同时还要警惕旁边虎视眈眈的系统。
即使目标明确并且斗志满满,但是要如何才能真正做到,降谷零却完全不知道。
是世界线的巨大分歧点吗?是什么足以影响世界发展的重大节点事件吗?
不,不对,这是个以他和观众的愿望为基础的“游戏”。
那么,影响最重大的节点应该是从影响游戏的角度出发,也就是说从愿望的角度出发。
是大家原本的死亡节点。
但是也不太对劲,因为警校时期没有那样的死亡节点吧?最多只能算是危险事件节点?
如果这样算的话,根据他已经经历了几个的周目来看,目前的警校时期共有四个重大节点,松田组装枪救教官,班长遭遇便利店抢劫案,hagi遇到车祸飙车,hiro调查父母被杀案。
那么继续推理下去,按照事件的严重程度和他们在自己心里的重要性,每个节点的难度可能也会进行相应的提高,也就是所谓的“通关难度”。
前面三个事件都好解决,他的经验已经十分丰富了,唯独hiro那个事件却彻底卡住了。
就好像无论他做什么,幼驯染迟早都会被世界杀死一样,甚至还被系统嘲笑似的打出了【防不胜防】的be结局。
果然还是因为“通关难度”吧……
但还是很奇怪,就算是世界线收束,也应该是在11月