第314部分 (第1/5页)

十名轮回者只要一和魔女一族对上,便被集体魅惑,反过来和自己人打在一处,不用多久,温泉关就会被攻破。

只不过,情报在这一刻起到了决定性的作用。

所有轮回者,包括希腊联军在内,都躲在后面不出,由两百多斯巴达勇士堵在隧道前沿,以他们为核心,不断削弱魔女的数量。

这一招,还是建立在斯巴达人那唯一可以和魔女对抗的天赋能力上。

钢铁意志!免疫大部分b级(包括b级)以下负面效果,b级以上负面效果成功率下降一般。并且对探查类、心灵类能力成功率大幅下降。

而魅惑的等级正好卡在b级上,将这一强力神技克的死死的。

当然,能定下这个战术,还是要建立在斯巴达士兵折损有限的基础上。

其实,能够进入斯巴达世界的轮回者,多少都会购买几项塔防的情报,像最后5轮之战的情报细则,是无论如何都不会放过。

偶尔出现云琦这样刚刚进入杀戮都市的新人,也会得到前辈的情报赠予。

而其实,真正防住这一轮的秘诀,不单单是情报,而是前13轮塔防!

如果轮回者从一开始就充当打酱油的角色,那么,斯巴达战兵的损耗势必超过200。到了那个时候,就算你有千万计谋,也没有用。

有了斯巴达战士的帮助,这一险峻的关卡,就显得不那么困难了。

只是十人中,有一人不是这么想的。(未完待续。)

第一百二十九章 魅惑

这个人便是云琦。

既然没人有会忽略最后几关的情报,那么,魔女的攻略可以说比较大众化,这样,就必然和主神设置难度不符。

主神一定会玩一下小动作。

果不其然,塔防战开始没多久,一则讯息便令轮回者陷入难以自制的地步。

【任务:每击杀一名魔女,奖励积分10点。】

短短几个字,却牵动所有人的心结。

原本大家把积分看的很淡,可如今,却很多人开始垂涎于斯巴达王宝库里的好东西。

也就在刚才几分钟,山德鲁从卡赞手里拿到暴龙尸体后,或许是因为心情大好的缘故,向临时联盟透露一条非常重要的信息。

关于好感度达到100点后的兑换列表。

于是乎,所有人对积分的渴望,上升到了极高的程度。

对于其他人,或许并不在意100点好感度的奖励,毕竟,那是要面对神王一级的可怕存在。

而临时联盟却没有这方面的担忧。

他们从一开始就决定进入最后一战,100点好感度对他们而言,垂手可得。

有了这一层关系,大家的心态变得完全不一样。

他们心中只剩下一个念想:如果我有足够的积分点,我就……

再看到击杀魔女的奖励后,原本还紧巴巴计算如何挥霍可怜积分的人们,看到了新的希望。

眼前不正是大笔赚取积分的好机会吗?

所谓财帛动人心。

好东西谁也不嫌多,本来,能够进入联盟的人,无一不是人中的精英,对于军需官那点兑换品,并没有多少兴趣。

他们手中的积分点多半用来购买药剂,补充战斗中的损耗。

而剩下的积分依然可观,到任务结束,他们也没打算浪费在军需官的兑换清单上,大不了任务一结束,就直接换成轮回点,虽然轮回点不比初始空间值钱,但用来提升基础属性还是必须的。

如今,看到百点好感的新兑换列表,诸人再也坐不住了。

对云琦有吸引力的东西,对他们一样动容。

而眼前,又是赚取

本章未完,点击下一页继续阅读。