第110章 游戏,绝不能闭关锁国 (第1/2页)

“你好,许律师。”

王迪亲切地与许萍礼貌地握了握手,快速松开。

许萍略显夸张地恭维道:“王老板,您好。昨晚彭立跟我说的时候,我还不信。现在见到您真人,看到您这么年轻,我就更加不愿意相信了。您的成就和您的年龄,真的太让人吃惊了。”

不愧是留过洋的,夸人都这么直接。

“谢谢,我们还是先去酒店再谈,好吗?”

这里毕竟是机场,坐了近十三个小时的飞机,就是王迪自己也是又累又困,又需要倒时差,所以,王迪主动终止了对话。

不等许萍答应,蒋月蕊就适时接话道:“老板,酒店我们都安排好了,就在独立游戏节的会场边上,我带你们直接过去吧?”

“嗯,你带路。吴局长,这边……”

王迪一边答应着,一边也不忘了喊上一旁等着的吴局长一行人。

之后,在蒋月蕊的带领下,王迪一行人终于住进了酒店。

……

米国独立游戏节,简称IGF,由《游戏开发者杂志》和Gdc大会共同创办于1998年,也就是去年这个时候,才举办第一届。

也正是因为今年是第二届,参展的游戏其实并不多,所以游戏节的主办方,才没有拒绝来自神秘东方的华夏游戏参展。

这要搁几年后,王迪即便想参加,也得花费不少的金钱来疏通,但现在,却几乎不费吹灰之力就获得了参展的门票。

这其中,自然也有《狼人杀》和《我的世界》这两款游戏本身不输于其他游戏的魅力所在。

要知道,这年头所谓的独立游戏,一般都是个人爱好者以纯粹爱好的角度去开发的游戏,一般也叫“同人游戏”。

因为没有盈利,所以独立游戏的开发成本很低,游戏内容也相对简单,唯一较有优势的只有创意。

很多独立游戏也正是因为创意而被各大厂商所赏识,进而商业化,这样的例子还不在少数。

就像后来的cS、dotA一开始都源自于个人爱好者开发出来的mod(模组)。

其实,IGF游戏节算是Gdc游戏开发者大会的子展会,两者基本都是同步举办。

而游戏开发者大会,简称Gdc,则是面向游戏开发者的一个展会。

不过,严格来说,Gdc不能算游戏展会,它更像是一个游戏开发者分享经验的交流大会。

或许,还能在大会上见到很多偶像级的游戏制作人。

而在未来,Gdc从米国起步,渐渐变成了一个游戏行业的全球性盛会,还在多年后,被引入到了华夏。

但现在,它却才刚刚起步。

……

在洛杉矶休息了几天,白天逛了逛洛杉矶街头,欣赏一下域外风情,很快就到了独立游戏节开幕的日子。

别看独立游戏节才举办第二届,但整个会场内,却已经挤满了形形色色地各国游戏爱好者们。

英语、日语、丹麦语……等各种语言此起彼伏,但却少有人说汉语。

或者说,去年第一届的时候,甚至于上辈子之后的几届中,就根本没有汉语这个语种出现过。

即便是会说汉语的华夏人,到了这里也似乎自动忘了母语,操着半生不熟地英语,想要拼了命地融入到西方主导的大世界中。

“吴局长,你有没有发现,在这个会场中,有说着各种各样语言的人,却唯独少了说汉语的人?”

王迪与吴泉水并肩站在启迪公司的游戏展会前,看着来来往往,却过门而不入的人群说道。

吴泉水打量了一下四周道:“我们不就是吗?”

王迪摇摇头,有点失望,转而,脸色严肃地道

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