第一百三十九章 还可以这么玩 (第2/3页)

人,只有几个少数普通现场玩家。

“什么嘛!我明明点得手指都快要废掉了!”徐飘飘对着高骜抱怨道。

“没事,我们就当看个热闹!”高骜安慰道,“现场有侯玉通在,你就不用帮我解说游戏过程了。”

“哼!你就满脑子游戏!”徐飘飘再次白了高骜一眼。

十六个人很快来到了这台游戏对战平台前坐了下来,各自戴好游戏头盔,随着中间的那台主机启动游戏,一副巨大的立体投影展现在了所有人面前。

“哇!表哥!这太震撼了!居然有立体影像啊!”徐飘飘拉着高骜的手,兴奋地说道。

高骜只是笑了一下,没有说什么,立体影像什么的与他无关,他现在就想听一下那个侯玉通的现场解说。

“好了!各位现场观粉丝朋友,我们来看一下这个地形。”

侯玉通不知何时已经站在了一处临时搭建的高台之上,这样他就此现场所有人更能直观的看到立体影像中的战况。

“这个地形是蛮族的北部荒漠,这里曾发生过一场着名的战争——塔斯罗战役!”

“这场战役的双方是大西国与其他种族组成的反抗军。游戏背景故事中,这场战役是大西国获得惨胜而告终。”

“我们现在来看一下,反抗军阵营能否在今天这一局对战中反败为胜。”

“我首先说明一下,咱们这款以亚特兰蒂斯游戏剧情为背景制作rts即时对战游戏与平常rts游戏不同!”

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“以往的rts游戏中,英雄角色阵亡后会在营地复活,小兵也会源源不断地制造出来,而这款新游戏则是恰恰相反!”

“这款游戏在进入剧情对抗模式后,各方势力的英雄角色与小兵都是固定数量的,而且阵亡后无法再次复活与制造。这也是秉承了亚特兰蒂斯游戏的精神,100的模拟现实!”

现场玩家们听到侯玉通的这一番说辞,不禁一个个瞪大了眼睛。如果这款游戏这样设计的话,那游戏地图得多大啊?

以往的rts游戏之所以有复活这一环节设计,一是因为受游戏地图区域大小的限制,二是为了让玩家更多的体验各种英雄角色与兵种的乐趣,而这样设计的。

如果按照现在这种设计,那游戏中的这十六个玩家就相当于是那场战役中的十六个主要英雄角色。也就是说,一个阵营中有八个玩家,这就非常考验这八个人的默契程度与团队指挥的能力了。

众人想到这,再次爆发了热烈的期待,纷纷高呼着马上开始游戏。

侯玉通作为一个人气解说员,自然是十分了解现场观众情绪的,赶紧将话题转到了游戏之中。

“好了!我们现在看到系统已经把这十六位粉丝随机分配了阵营,现在他们正在挑选各自的英雄角色!”

“我们先看一下大西国阵营这边!这一场战役的主帅是纳西亚卡姆将军,相信在大西国阵营的玩家应该听说过这个npc,就是经常站在大西国摄政王身旁的那个肌肉猛男。”

“大西国这边其他七个角色分别是:绞肉机西拉达、死神科尔曼、乌鸦索普、帝国猛士科索亚、魔法之星娜美、神仆娅迦、龙骑士曼卡顿。”

高骜听到“龙骑士”三个字时,不禁拉了一下徐飘飘,问道:“那个龙骑士曼卡顿的英雄角色是骑着一头巨龙吗?”

徐飘飘瞟了一眼人物角色筛选界面,说道:“不错!是骑着一头龙,但不是那种巨龙,是跟飞虎兽差不多大的龙。”

高骜点了点头,他似乎想到了什么事情。

徐飘飘看着高骜一脸若有所思的样子,不禁好奇地问道:“你问这个干嘛?”

高骜摸着下巴,低声对徐飘飘说道:“我觉得游戏后期

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