第178章 万物皆可娘(求订) (第2/3页)
司笔试的,本身就是脑回路清奇的人,
所以,这其实算是同道中人的惺惺相惜?
……
之后,在许沁的翻译下,万小彤逐渐向大家传达了自己的设计理念。
这部《超时空萌娘品鉴指南》,核心玩法是:「万物皆可娘」。
在万小彤这从初中就开始构思的中二幻想里,未来世界的科学家,发明了一种叫「萌·神晶」的超能晶体,只要被这种晶体接触,无论是生物还是非生物,都会被瞬间娘化,
例如,生物接触之后就会变成史莱姆娘、乌贼娘、狐娘、猫娘、马娘……
非生物接触之后,就会变成刀娘、枪娘、舰娘、机娘……
甚至,自然现象在接触神晶之后,也会化身火女、雪女、风女……
而游戏中,玩家需要通过冒险,收集各种萌娘,组成自己的专属队伍。
每场战斗,由四位萌娘组队参战,但最多同时登场一位萌娘,
在屏幕的右上角,有四位萌娘的头像,点击即可切换。
除了动作游戏最基础的平a、技能、大招、闪避之外,游戏还拥有叫做「萌动系统」的特色战斗系统,
敌我双方的每个参战单位,都拥有「萌动值」属性,萌娘们用各种手段冲敌人进行卖萌时,就可以累积萌动值,
当萌动值达到100时,敌人就会短暂进入「萌动时空」状态,
敌人周围的时间流速会减慢,进入时空断裂,有点类似《猎天使魔女》中的魔女时间,
,!
而玩家,就可以趁此机会,进行疯狂输出。
当然,玩家也要注意避免被敌人的萌娘给率先萌翻,不然同样会陷入萌动时空,无法自拔。
也就是说,这套战斗系统,是双方女子力和卖萌力的大比拼。
“……”
会议室陷入了短暂的沉默。
万小彤的这套中二幻想,无论是穿越时空的世界观,还是万物皆可娘的超凡体系,都有点过于离经叛道,不要说是动作游戏,哪怕放在所有题材的游戏里,都是相当炸裂的存在。
柳梦圆说出了大家的担心:
“那个,卖萌和动作战斗相结合,听起来很吸引人,但如何一边战斗一边卖萌呢?”
许沁听着万小彤的解释,然后给大家翻译:
“首先,每只新诞生的萌娘,都会自带特殊的卖萌天赋和卖萌必杀技,
另外,每当玩家切换萌娘时,新登场的角色都会进行特殊的入场卖萌技,
活用这些技能的释放和冷却时机,将有助于快速积累敌人的萌动值。
另外,萌娘身上的装扮的词条和数值,也会影响卖萌的效果。
而且,游戏中存在着各种属性克制关系,例如——
「腹黑克傲娇,傲娇克天然,天然克腹黑」”
陆羽托腮思考片刻,老实说,他心里有点打鼓,这游戏听起来,好像有那么一点爆款的潜力啊,
他强作镇定,问道:
“听起来像是娘化版的宝可梦呗,那萌娘的设计,就是非常关键。
现在有两个问题,第一是,如果要设计很多不同体系和种类的萌娘,那么开发周期和工作量就是巨大的问题。
第二,众口难调,我们根本无法确定,自己设计的萌娘是不是玩家心中理想的样子,会不会受欢迎。”
陆羽这话实际上是刻意夸大了开发难度,进行劝退,
你们只要做一个中规中矩的动作游戏,让我完成系统任务就行,不要步子迈得这么大嘛!
万小彤听了这话,依然自信地叉着腰,笑道:
“诺克提斯之神的神谕告诉我,
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