第5章 最强能力 (第2/3页)

胆大头铁疯狂作死的狠人,否则一般游戏玩家是不会和恶魔交易两种以上的bug级能力的。因为像砸瓦鲁多,时间删除,矢量操控这些无敌技能,副作用绝对够他们吃上一壶,交易一次就够呛了,没有谁会贪多嚼不烂交换两种以上的毒瘤能力。

最完美的搭配方案是一种bug级能力加上两种威力较小,副作用较轻微的辅助能力。就好像电脑游戏,耗蓝耗怒气的压箱底“大招”一个就足够了,剩下的普通技能用来刷小怪。你总不可能对一只路边的史莱姆用出“地爆天星”这种招数。

何景太此时面对的这项超能力,姑且命名为“弱点洞察”,副作用堪比“大招”,但性价比可以说是非常低。恶魔游戏的玩家们通常拥有一个致命弱点和两个轻微弱点。牺牲一只眼睛才能换到对方的一个弱点,这完全是拼人品拼运气的事情。

何景太不可能是第一个想到“弱点洞察”能力的玩家,这项超能力之所以能保留到现在恐怕就是“性价比”的原因。

不过,在即将开始的“死神来了”游戏中,何景太等菜鸟玩家只需要面对一个敌人,一个本领通天的“死神”,所以“弱点洞察”能力还是有点用的,如果运气好窥破了死神文森特的致命弱点,合众人之力也并非不可能将其反杀。

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通常情况下,敌人越少“弱点洞察”能力发挥的作用越大,可是谁能保证何景太日后参加的恶魔游戏都是“死神来了”这种“以多欺少”的模式?

话又说回来,第一场游戏都不知道能不能活下来,哪有闲工夫思考以后?

哪怕在“死神来了”这种抱团合作的游戏中,何景太也只敢使用一次“弱点洞察”,倘若双目皆盲就等于任人宰割,唇环青年说的清清楚楚,玩家相互击杀也是可以获得经验的,而且还会掉落“超凡特性”这种东西。在恶魔游戏这样的法外世界,谁能肯定所谓的同伴不会背后下黑手?

也就是说,兑换一个没多大用处的“大招”,只能在“死神来了”游戏中换来三分之一的存活概率。

何景太越想越是苦恼,心中犹豫万千举棋不定。最后,他决定再试试其他选项,如果没有更好的超能力再选择“弱点洞察”也不迟。

时间过去那么久,何景太也没看见其他人进入这个神奇空间,他觉得恶魔应该会施展神通和所有人一对一单独交易,如果交易过程被第三者旁观,岂不是泄露了自己的所有弱点?

但这样一来也有坏处,参加“死神来了”的萌新玩家们根本没办法商量沟通让彼此的能力形成互补,只能各自为战。

甩掉脑海中乱七八糟的想法,何景太在幻彩氤氲的虚空中盘腿坐下,再一次开始思考,自己能获得的最强能力究竟是什么?

最强能力……最强……

何景太猛然警醒,醍醐灌顶若有所悟。什么超能力才是最强的?是时间静止,预知未来,未元物质,矢量操控这样的概念性,规则性能力吗?

不!它们顶多只能算是第二梯队。

第一梯队是什么呢?答案是全知全能。之前已经了解过,全能的代价是立即死亡,然而,这其中并不是没有投机取巧卡bug的办法。

何景太想起自己看过一本名叫《诡秘之主》的网络小说。书中以魔药体系为基础,创造了一系列独具特色的超凡职业和超凡能力。比如窃取宝物,转移能力的“偷盗者”,比如擅长火焰攻击的“纵火者”,比如窥视命运,预见未来的“占卜家”,比如空间移动自由穿梭的“旅行家”……

然而书中最让人头疼,能力最全面,最无解的超凡职业是什么呢?答案是“秘偶大师”,“记录官”和“牧羊人”。

“秘偶大师”可以把不同超凡者炼制成傀儡,“记录官”可以记录不同超凡者的能力

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