第26章 利益纠纷 (第2/4页)
了经济短板的萨伏伊绝对是众人所不允许的。
毕竟佛罗伦萨扩张之后才5块地,还暂时比不上教宗和米兰,但是你萨伏伊吃掉热亚那无疑会打破北意大利的实力平衡,那就不想管你也要管你了。
所以林天在认清楚这个问题后就赶紧跳出了萨伏伊这艘贼船。以防别人认为自己真的和萨伏伊是兄弟连。不仅可以打消萨伏伊怀疑佛罗伦萨对热亚那的领土需求,还能和别人一起遏制萨伏伊让他把地给吐出来,这不就相当于佛罗伦萨赢了两次吗?
不管怎么说,林天终于可以完成“托斯卡纳的天命”这个任务了,不知道奖励到底是什么。
“已完成任务,玩家可以无视行政科技直接成立托斯卡纳,玩家永久获得+1外交官,并且贷款之后可以不用偿还利息,同时自动偿还完玩家所贷的款。”
“成立托斯卡纳,检测到由佛罗伦萨成立,托斯卡纳获得永久+1外交官,+1外交关系,免费升级佛罗伦萨的贸易市集为世界级市集,佛罗伦萨奇观等级+1,并获得10%的永久陆军士气加成。获得新任务。”
新天命任务“征服热亚那”已出现,普通任务刷新为“提高国家实力”,这个任务要求托斯卡纳在热亚那贸易节点具有40%竞争力,每月净收入之少为15,同时还要30的重商主义才能完成。
不管怎么样,林天终于是获得了如此丰厚的奖励,虽然本质上这些奖励并没有涉及到科技领域。也没有送核心给林天,导致托斯卡纳核心化这两块地至少要400,500点行政点数,还是一级核心!
如果强行核心化的话,林天不仅会错过开启理念组的时间,还会极大的落后科技!但是不核心又不行,收不上来钱,也没贸易竞争力,还会有源源不断的叛军。
所以林天只能暂时上3个1级顾问缓解一下点数,决定还是先开理念组再说。
“这个(0\/0\/0)啥时候死啊,真无语。”林天抱怨到。自己很大程度上的困境都是这个无敌的(0\/0\/0)造成的,而且20多年了,居然还没死!
“坏了,刚刚没有让君主上马!”林天后知后觉,也只能无奈。
“咚咚咚……”听到熟悉的声音,林天不由得欣喜,因为这就是统治者去世的消息,这个时间点加上统治者暴毙,无疑让林天开香槟了。
“让我看看下一任统治者是什么水平。”林天喃喃道,他可没忘了系统的规则,依靠玩家自己的动作来评定下一任统治者的三维。
随着光幕逐渐消失,统治者的数字也浮现在了林天面前。
(2\/4\/4)!林天眼神复杂的看着自己未来统治者的三维,感觉也不怎么样嘛。如果不是在游戏里,林天百分之百一定会让这个人上马,啊不对,应该是废除继承人。
算了,万一废除了自己又上来一个(0\/0\/0)怎么办?只能被动接受了。
就在林天还在为统治者的逝去而感到高兴时,一个个北意大利小国们突然对刚刚成立的托斯卡纳发起来了包围网。
费拉拉,曼托瓦,博洛尼亚,教宗国等进入了包围网。
“他们以区区之数,又何以自安?”
这也是玩欧陆风云4不得不品鉴的一环了。有人说,欧陆风云4就是从一个包围网到另一个包围网;也有人说,欧陆风云4就是破除停战协议再宣战一直到别人没空管我或者打不过我的过程。
不过林天作为一个萌新,也就才玩过400小时,还是很害怕被包围的。更别说这是真人了。于是林天操控着托斯卡纳派出3个外交官,正好前往除了教宗国以外的其他3个国家进行改善关系。
毕竟教宗国这个宿敌没什么好说的,外交官一直都在盯着教宗国。也由于这个原因
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