第134章 猪厂的武侠游戏 (第1/1页)
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就在鹅厂疯狂宣传《英雄联盟》的时候,准备公测的时候。
沉寂许久的猪厂终于发力。
“首款3d武侠动作游戏《天下一剑》即将上线!适合中国玩家体质的好游戏!”
这是猪厂官方发布的资讯。
很明显,猪厂的宣传是想打出游戏类型的差异化。
毕竟陈晟现在搬运的游戏,还没有触及这一块。
也算是一个不错的策略。
同时,相关的媒体软文也投放到各大社区,进入了玩家们的视野。
“传统龙国味,浪漫武侠魂。”
“警惕!市场上的非龙国游戏正在悄然改变我们的审美和认知!”
“独家探秘!为了做好《天下一剑》,制作组付出了怎样的努力!”
……
很显然,猪厂的宣发和鹅厂是全然不同的两种风格。
和鹅厂简单粗暴的广撒网不同,猪厂的软文更吃有一定文化素养的群体。
这部分群体里面的高收入人员也比较多,也是猪厂想要锁定的目标用户。
举个不太恰当的比喻:
如果说鹅厂的广告投放是针对那些偷玩爸妈手机的熊孩子小学生,那么猪厂这次的宣发瞄准了那些:()赚疯!我在平行世界做游戏搬运工