第84章 废人?希望你不要后悔自己的选择! (第1/4页)
随着季后赛的开打,比赛级别的提升,黄驹赢下每场比赛后所获得的经验值也有所增加。
在之前把上篮属性提升到80点之后,黄驹便开始着手提升他最关心的运球属性。
但让人感到糟心的是,运球属性的提升相当缓慢,累计了2000多点经验值,却只把运球属性从45提升到了52,转换比率接近300:1,和同期的上篮属性提升难度要大上太多。
系统给出的解释是,任何属性的提升,都遵循先易后难的规律,而某些属性在同等状态下的提升难度,和属性本身的特点有关,也和宿主个人的技术和身体天赋同样有很大关系。
说白了,就是每个篮球属性的提升难度都有所不同,运球可能会比上篮更难提升,而篮板也可能比上篮还要更容易提升。
同时随着宿主整体实力的增强,球员级别的蜕变,越到后面,想要提升剩余属性的难度,同样会成倍递增。
黄驹当时便倒抽了一口冷气,看来想要让自己变成一个六边形的全能战士,还有很长的路要走啊!
既然运球属性提升太慢,想必在今年的季后赛打完之后,都不会有太明显效果,于是在西部半决赛G2打完之后,黄驹便转移了战略目光,把积攒下来的800点经验值,全部都加在了篮板属性上。
让黄驹感到惊喜的是,800点的经验值,加在运球属性上,只能让运球提升2点,加在篮板属性上,却直接让篮板属性提升了20点。
原本只有42点的篮板属性,瞬间达到了及格线以上的62点,可谓是质的蜕变。
如今打季后赛再加上【禁区野兽】勋章的作用,黄驹能够在方才上演抢下进攻篮板后的补扣得分,便也完全顺理成章了。
作为常规赛场均只有1.6个篮板球的超级偏科生,黄驹的篮板数据一向会成为“黄黑”们所诟病的因素,并借此来打压他在防守上所取得的成就。
毕竟从联盟锋卫线球员的整体水准来看,场均篮板数基本会保持在4到5个左右,一些身体强壮的小前锋,轻松便能拿下场均6个篮板以上。
即便是身为控球后卫的史蒂夫·纳什,场均篮板也在3个以上。
在季后赛首轮打国王的四场比赛中,黄驹得到了【禁区野兽】的加持,但攻防两端的场均篮板依然只有2个左右。
对比之下,在比赛中和黄驹对位的小前锋,场均篮板却会有明显提升,首轮中的罗恩·阿泰斯特,场均篮板从5.2个暴涨到7.6个。
而在G2中全场和黄驹对位的迈克尔·芬利,也疯狂抢下了9个篮板球,这和黄驹在篮板争抢对抗上处于劣势,经常让对位人获得篮板机会有着很大关系。
虽说外线球员的篮板数据无关紧要,但在评判一名球员的整体防守水准时,防守篮板依然是重要的参考依据。
太阳(2):(4)马刺。
被黄驹隔扣的穆罕穆德也是一脸懵逼,撇着嘴略感羞愤,被黄驹这样不会抢篮板的家伙在头上完成补扣,的确是一种莫大的耻辱。
回过头来马刺再攻,邓肯在高位持球策应,弱侧的吉诺比利借穆罕穆德的上提掩护反跑,但黄驹的绕防速度很快,丝毫没有给“妖刀”空位接球的机会。
这轮系列赛打到G3,黄驹在进攻端面对的是鲍文和芬利的主防,在防守端却一直主防吉诺比利,用强硬的防守充分限制了这位马刺外线的箭头人物。
前两场下来,吉诺比利合计也只拿到了15分,两场比赛合计只有17投6中,还一共送出了9次失误。
而这其中的大部分得分,还是在比赛衔阶段黄驹并不在场的情况下拿到的。
太阳能够酣畅淋漓的拿下两个主场,黄驹在防守端对吉诺比利丧
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