第100章 独特打法显神威 (第1/4页)

解说席

看见Ning把红buff打成残血,却停在原地不动,米勒疑惑道:

“哎?Ning怎么不动了?是设备出问题了嘛?”

直到他看到周曦臣走过来,抬手就是一发q技能收掉这个红buff。

“啊?!!这才第二个红buff啊,直接给K'aiVen了,IG这是怎样的魄力啊!”

还没完,周曦臣看着自家兵线才出高地门口,随即前往F6,卡住韦鲁斯的极限攻击距离,开始拿这一组野怪经济。

Ning和megan不留余力,极限拉住野怪的仇恨,不让它们回血,并迅速把野怪打残。

周曦臣E技能收掉那群小的,再接平A拿下大的,连忙转身回下路吃线。

wawa惊讶的说道:“地图上所有靠近韦鲁斯的资源,IG全部打出来,送给K'aiVen吃现成的啊!”

王多多此刻也是嘴巴张大大,配合着wawa说道:

“不是IG一方的中立资源,K'aiVen利用长手打短手的优势,提前去拿,比如河道迅捷蟹。”

“K'aiVen是卡住自己的极限攻击距离,英雄模型还在红buff坑后墙壁,这波及时赶回下路,应该不会掉小兵。”

米勒看到Ning的卡密尔直接给F6最大的那只交惩戒,吸引一整群的仇恨,避免拉脱,继续说道:

“IG这拉野有设计啊,F6的话按照韦鲁斯的位置来打,是一定会脱离仇恨,归位回血的。”

“可是打野青钢影过去在最大的身上交惩戒,强行让那一组野转换攻击目标,实在是太细节了。”

wawa点头:“咱们可以期待一下,这应该是本次世界赛头一份的开局思路,疯狂让经济,就是养起自家下路。”

“韦鲁斯如果照这样的资源吃下去,绝对是个超级boss。”王多多赞同道。

众所周知,韦鲁斯只有三个流派,或者说三种玩法。

第一种是Ad特效流,这个玩法主要就是靠平A,输出主要是靠走A。

第二种是Ap技能流,S7玩不了,是后来的韦鲁斯技能重做成Ad+Ap双加成,才可以全Ap出装,主要靠【枯萎】标记来打伤害的。

第三种就是穿甲流,主打的就是一个q技能,q技能越准,这个流派则越强。

S7暂时只有【第一种】和【第三种】两个选择,穿甲流如果q技能射不准,队友肯定会奖励你回家进场打螺丝,或者回农村种地。

但是周曦臣多叛逆啊,主打的就是一个明知山有虎,偏向虎山行!

这局玩的当然就是这第三种流派,虽然这个流派在世界赛开打之前,被策划砍了一下。

主要是会玩的人,不对,是玩得好的人实在太少了。

容错率太低,后期又没有办法为团队兜底。

但是会玩的人只要状态对,敌人却又对其无法进行有效的反制,因此后来的设计师才毙了这个玩法。

现在的S7世界赛版本也大差不差,就导致现在无论那个是赛区的韦鲁斯,都是清一色的Ad特效流。

但是周曦臣偏偏不信这个邪,他不仅要在这个最重要的半决赛里面用穿甲流,还想要把局比赛彻底载入史册。

因此,他在开局的时候就再安排队友给自己让经济,周曦臣准备给全世界一个巨大的震撼。

想要凭借自己一人之力,提前让拳头策划把韦鲁斯技能组改变。

穿甲流韦鲁斯就是这样,只要有装备,q伤害完全让人看不懂,但是很少有人可以真的玩明白。

因为只要q技能丢不准,平A伤害又低,整体输出是不如Ad特效流的。

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