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虽然是新手村,但是村子外围还是有危险的,会有一些等级较低的游荡怪物。

既然要对付怪物,自然要先把自己武装起来,才好更轻松地在战斗中获胜,怪物可不像npc一样用笑脸和勤快就能乖乖送经验的主。对待它们的方法只有靠武力了。

羽然看了看包包里的东西,34枚银币,这是刚才做任务所有的收获。这些新手村的任务竟然没有一个给装备的。真是令人泄气。

不过这样有一个好处,就是即使你不做任务,也是在同一起跑线上,就不必逼着那些讨厌做任务的玩家为了装备非要给npc赔笑脸。这就是他们所提倡的自由与公平吧。不过,打开自己的属性面板,羽然还是感到非常的满意。

力量4

智力8

精神4

敏捷8

躲闪8

运气8

法师和牧师职业,智力和运气是较高的,一般初始值都是8,而其他数值为4。而盗贼的敏捷和躲闪较高,也为8,其他为4。而羽然所选的两个职业的主数据完全错开,因此得到了4个高值。所以从一开始,羽然的双职业就显示出了巨大的优势,比普通玩家高出的属性简直令人眼红。

10级以前最重要的事力量,可以直接增加攻击力和血量,血量=力量*10,骑士和战士的物理攻击力=力量*1,盗贼的物理攻击力=敏捷*1。除此之外,盗贼的敏捷还可以增加奔跑速度和跳跃速度。

一级就有5点属性可以自由分配,现在2级的羽然手上就有10点属性可以分配。

思考片刻后,羽然毫不犹豫地将两级的奖励属性全部加在了敏捷上。

现在不是用法师升级的时候,加力量虽然血线上去了,对于盗贼职业的攻击力的增加却十分有限。相比之下,又能增加攻击力,又能使身体更加轻盈的敏捷实在是有太大的吸引力。

确认将点数分配完毕,羽然果然感觉全身轻松了许多,跳了跳,明显比以前跳得高了,跑起来也是一阵风似的。说不定高级盗贼还能练成轻功呢。羽然飘飘然地想着,到时候行走江湖谁还抓得住我。

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第四章 第一次击杀

当初选择盗贼果然没错。羽然喜滋滋地往村外去了。

村外有一些等级很低的怪物,最常见的就是眼前的史莱姆。

这种怪物长得像一个圆滚滚的布丁,有透明的,有绿色的。根据昨天在网站上找到的资料,羽然对这种怪物还是有几分了解的。

史莱姆,物理攻击,血少攻低,非常适合新手练级。

换上一身紧身衣,羽然满意地看到自己穿这身盗贼的夜行衣还挺合身的。

握紧选择盗贼职业之后送的盗贼的短刀,羽然心里直打鼓。这可跟自己以往玩过的键盘游戏不一样。

全息网游,真实感就像是在真实世界的与怪物搏斗一样。

而随着玩家的熟练度和对怪物弱点的洞悉,攻击的地点、攻击的力度都会对怪物产生不同的伤害。也就是说,除了系统本身的属性设定,玩家自身的技术也是一个重要因素。

如果技术很烂,那么也是有可能被比自己级低的玩家或怪物杀掉的。

对盗贼来说,从敌人的背后攻击才能造成比较大的伤害。羽然自然知道这个原理,于是蹑手蹑脚地靠近一个单独行动的史莱姆。

羽然昨天已经知道了史莱姆的攻击方式,透明的史莱姆只会普通的物理攻击,但是绿色的史莱姆会喷射毒液,玩家可以通过躲闪来躲避毒液喷射。

抑制住激动的心情,羽然手起刀落在空中挥舞了几下,这才定了定神,跟在一只史莱姆背后,趁着那果冻般的身体弹起地

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