【第十一章】谁还没手绝活了呢 (第4/5页)
者。
“哇路时这次的运气依旧很不好啊,今天路时是不是水逆了呀?”解说b开了句玩笑,随后看着路时的操控,有些惊讶:“诶,路时怎么感觉是要抓红毯的前锋啊?是打算拿一刀再去找机械师吗?”
路时走了个很奇怪的路线从前锋的身后绕过,走到了红毯和教堂中间的位置。因为从推墙四号机走到红毯是一片很开阔的视野,前锋早有防范地看见了原生信徒,转头就往教堂走。
“路时好像是预判了前锋的走位,现在寄生,要把寄生放哪里?放在教堂里!他要搞暗杀!”解说a明白了路时的意图,声音激动了起来,“前锋还没发现!那位置是个死角他要翻进去才知道!路时切寄生一刀!哇,震慑了!”
满道具的前锋直接倒地,路时牺牲了一个寄生信徒,却废掉了对面超级强大的一个辅助牵制位。
“我们看这波谁来救,没有挂地下室,佣兵救!但是佣兵的位置已经暴露了,我们看一下,这边寄生拦截一下,哇!护腕被打断了!再弹一下,路时不出刀,佣兵想卡半,路时想打震慑!”解说a的嗓子都快喊哑了。
路时的操作和思路简直太大胆了,他想直接把节奏拉快,快到比机械师修机还要快,不给求生者牵制的机会,要么卖人要么自己来送。但对于求生者来说最尴尬的是,卖了人电机也不够,面对女巫的运营后期连电机抖不敢碰,而要是来救人,佣兵前锋已经废了,剩下两个脆皮,救不救的下来都是问题。
“路时不急,路时一点都不急,这个人他卡半卡死电机都不够,现在全场满打满算只有两台电机是快开了的,现在前锋上椅佣兵受伤,机械师是有胆怯的debuff的,修不动!”解说b也跟着兴奋起来。
“还不救吗?再拖下去没意义啊!扯了!哎呀!被震慑了!”画面中路时的小信徒果断出刀,一发震慑,让已经半血的佣兵直接受到了超出自身血量上限的伤害,直接倒地。
至此,c求生者队伍的双救人位全部阵亡,而路时这边,连他自己的辅助技能都没有用过。比赛的结局已定,重赛局,路时依旧稳住心态拿下了四杀。
换到c的监管者对阵ift的求生者队,ift选择的地图仍然是快乐老家永眠镇,而c的监管者居然拿出了疯眼。疯眼这个角色是绝对的冷门角色,但就强度来说,熟练度高的人使用是非常强大的,他可以在他控制得到的地图范围内放出禁锢墙,能造成伤害,也能封住求生者的路,要翻越过去也会受到伤害,对于电机的把控就更加恐怖了。
“我的天哪居然是疯眼,这就是c战队隐藏的王牌吗?”李潺瑟瑟发抖。
“好c战队的监管者拿出了疯眼,这也是我们这个赛季以来第一次看到疯眼在比赛场上出现啊!那他的战绩会是怎样呢?来让我们期待!”
尽管是这么说,但疯眼这个角色真的太少见了,别说ift,就是全联赛的队伍拉过来都很少有人能够完全熟练地掌握疯眼的套路和思路并且取得胜利。第一大局,两方监管者都是四杀,平局。
而第二局,ift人队吃了苦头ban掉了疯眼,但是把版本强势的屠夫角色都放了出来,面对禁掉了机械师和前锋的26号守卫,所有的角色,包括先知佣兵和守墓人这些拥有抵挡伤害的机制或道具的求生者都不堪那么一炸,ift人队再次被四杀。
到路时出战,对方选择了求生者方强势的地图圣心医院,这张地图最好牵制的地方就在地图正中央,无论出生在哪里,求生者只要抓住机会就能跑进医院,而在医院牵制,随便两圈就是三台机子。且因为医院是双层的拥有高低差,很好地克制了26号守卫和宿伞之魂这样技能强大但只能在平面释放的监管者。
c人队ban掉了路时的梦之女巫,地图克制了26号守
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