【第二十章】联赛里是独一档的水平 (第1/4页)
夏季赛常规赛第二周的比赛,ift对阵的是c战队,c战队原本在联赛中是中等水平的队伍,但新加入了一个绝活是疯眼的监管者和一个求生者的指挥位后,大有崛起的架势,在深渊赛中的表现就很亮眼。
经过了休赛期的磨合和调整,ivl的每支队伍都有不小的提升,尽管夏季赛才开赛刚第二周,各种翻盘极限操作已经上演了不少,火药味十足的同时,也展现了国内最高水准联赛的水平。
“现在的ivl,不应该说是我们第五人格的所有比赛都已经向前跨了一大步了。之前我们基本是在看监管者乱杀,看能留几个,求生者基本都是靠个人的基本功在比赛。现在的话,求生者之间的运营配合,各种各样的体系层出不穷,一支队伍不再是全靠监管者去打比赛。在给监管者选手减压的同时,也是让我们的比赛更加的精彩,多了更多的生机和活力。”
正如常驻解说所概括的,现在的比赛更加强调的是求生者体系的运用,当四个求生者之间的配合越来越好,监管者也就理所当然地弱势下去。
褚深依旧是老战术让路时先上场,他是队伍中最稳定的一环,也是鼓舞ift求生者队员士气最嘹亮的号角。
“大家好,又是我们俩来为大家解说今天的比赛,本场比赛是由ift的监管者路时对阵c的求生者,地图是圣心医院。”
“现在路时已经是固定第一局拿雕刻家了吗?对自己这个新监管者的水平很有信心啊!”
“是的毕竟是路时嘛,他对很多监管者角色的上手速度都非常快,再加上他本身的意识和操作,基本算得上是我们整个联赛独一档的水平了。”
“是的,他是少有的在现在这个监管逐渐趋向弱势的版本之中依旧能保持极强的压迫力和极高的胜率的监管者选手了。”
路时选择了版本之女雕刻家,而c战队选择的是佣兵、前锋、祭司和先知,新型国家队,但也没有选择新加强的两个求生者入殓师和冒险家。
“好路时这个出生点的话一般会往大门的三板走,在大门三板的是个先知!运气不错!那么在他身后的废墟木屋那里是佣兵和前锋,祭司直接就往医院冲。”
“其实我觉得这个情况的话,不能说是路时运气好,这其实是求生者方最好的一个出生点,祭司和佣兵可以稳定修,先知溜,前锋干扰,先知的操作再配合祭司的洞,在医院里雕刻家其实是不好追的!”
“是的,那这个出生点刷点应该可以算双方均势,怎么打就要看选手的选择和发挥了。”
但路时的雕刻家是不讲道理的,看见一个杀一个,来了两个打两个,和先知打到照面的那一刻,精准的雕像就先削掉了先知四分之一的血量。
“路时这个一阶的雕像放的太有技巧了,虽然它的速度慢,但是是秒出伤害的,路时就利用了这点,专门往板区窗区去放,利用求生者交互的僵直或者在板区这种狭小的地区根本躲不掉!”
先知一下就半血了,祭司因为在医院帮忙布置了辅助洞,电机才刚开始修,而佣兵的电机一半都还没到,前锋收到了指挥位祭司的提示,也埋头修机,准备让先知倒了卡死救,主要不送存在感抢电机。
“这里先知有个鸟!什么时候给?面对雕刻家这个鸟什么时候给也是个问题,给早了要是被雕像夹掉,再补一刀等于白给了。”
“路时现在贴近了,这个红光的压迫太强了,还是交鸟了!交了鸟一定要躲雕像!走位!诶被路时卡了身位!夹到了!一刀!”
“哇路时这个本体卡位让求生吃雕像的技巧,太厉害了!”解说每次一解说到路时的比赛,就得批发呼吸机。
“现在电机差的太多,先知上挂他已经没有鸟了,c这边打算卖吗?我们看下前锋,前锋也
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