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起來可比什麼&l;大劍飛擊&r;要有內涵多了。
說到這裡,就不得不替無限抱怨上兩句了。當初讓主角為自創的技能命名,他一個&l;隨便&r;給敷衍了事,令無限不得不自動起名…不得不說起的還真不賴。因此也就接過了這個責任,每當其創造技能時都賦予了十分貼切的名稱。可現在青年竟然又不滿意了,還質疑起無限對名字藝術的造詣!
我要是無限,絕對會把這傢伙的技能全部封掉,讓他一直靠&l;戰士小砍&r;來過活…但是那樣對主角也太殘忍了吧?沒有十個八個終極技能,都不好意思讓他去見本書的最終boss…
總之,為以後發招時還要念出來,這種的確很白痴的舉動…做出了較為合理的解釋:就當喊出名稱是發送給無限的一個信號,無限才會承認招式發揮出相對的力量好了。話說回來還不是為了照顧你們這幫傢伙,如果戰鬥中真的沒有對話,沒有拼必殺時熱血沸騰的叫喊,豈不是看起來索然無味?!
言盡於此,戰鬥結束。
恩,一干雜碎雜魚雜種雜耍,都被但丁用&l;無阻&r;給清理了…這也是本技能的又一特性:只要能夠造成秒殺,就可以連續攻擊,倒是清理雜兵的最佳選擇。以後若無特殊情況,像這樣的過場戰鬥就不多做描寫了。
看著面前出現的機關,但丁的表情有些糾結。
機關,又見機關!讓他拆解機關,簡直比和地獄三頭犬大戰一場還要頭痛。這三個孔是什麼意思?要插入些什麼東西…才會開啟後面那座堅硬的鐵籠子?這麼明顯的關聯青年還是可以看出的,裡面那個發光的事物,很有可能是接下來上路的不可或缺之物。就算不是?喂,你在質疑主角的智商麼?就算真的不是…權且當做順路尋寶了!
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