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「魔力溢出?」

「是的,因為衝壓機的精度以及承載魔法陣的基板材料緣故,導致了衝壓成型的魔法陣無法達到您手動刻畫的精度。由於魔力通道的不穩定,所以在鋪設魔塵之後,我們觀測到魔力通道中形成了魔力湍流,在激活魔法陣之後,魔力湍流又導致了魔法陣的不穩定……」

帕米拉的聲音帶著精靈語特有的節奏,讓人聽上去非常的舒服,語速雖然慢,但卻將她的意思清楚的表達給了唐恩。

「說到最後還是加工精度的問題嗎?」

唐恩眉頭微皺,普蘭達爾的工業基礎非常差勁,微雕技術當然也不能指望,別說和地球上動輒幾納米的cpu沉浸式光雕技術相比了,能達到毫米級的精加工都很困難。

而唐恩當初設計打造的魔法陣衝壓機也僅僅是為了適應魔能家具的生產而製造的,那些魔能家具的體積都很大,所以沒有這方面的問題。

而現在,魔能手槍的出現將這個問題放大了。

「是的,儘管我們已經很努力的在嘗試各種辦法,但依然沒辦法解決魔力溢出的問題。」

帕米拉對這個問題也非常的困擾,身為一個精靈學者,她當然清楚魔法陣微型化非常困難,但為什麼微型化之後會困難?她也只知道微型化會造成魔力通道的不穩定,至於為什麼不穩定,她就說不出個一二三了。

連精靈都如此,更別提人類了。

現在擺在唐恩面前的問題很清楚,如果工業加工的精度無法進一步提升,魔能手槍的批量生產就只是鏡花水月。

唐恩當然可以將魔法陣按原形加工,然後再使用變形術縮小,再進行恆定——但他一個人能有多大的效率?

所以加工精度是必須解決的一項關鍵技術!

但是加工精度的問題又牽扯到非常多的東西,無論是微觀觀測技術,還是模具的精準度問題以及基板的材料問題等等,都需要一步一步解決,而且這裡面涉及到的很多問題都沒辦法一步到位。

例如說魔法陣衝壓機的母機問題,唐恩固然可以手動用鍊金術打造一台加工精度更高的衝壓機,但他們沒有觀測技術,無法進一步提升工業加工技巧,以後遇到這種問題還是兩眼抓瞎。

所以現在需要解決的,其實是提高普蘭達爾的觀測尺度,將厘米、毫米級的觀測技術提高到微米級,認識到了微觀世界之後,他們自然而然就會注意到問題的所在,以及需要提高的技術方向,然後就會自然點出對應的科技樹了。

顯微鏡的具體技術唐恩不太清楚,只是知道一個大概,他只是一個知識面廣泛的普普通通的大學畢業生,而且已經畢業多年了,能回憶起來一部分原理就已經很不錯了。

在地球上,十八世紀就發明了一千倍的光學顯微鏡,使人們能用眼睛看清微生物體的形態、大小和一些內部結構。

直到物理學家發現了放大倍率與解析度之間的規律,人們才知道光學顯微鏡的解析度是有極限的,解析度的這一極限限制了放大倍率的無限提高,1600倍成了光學顯微鏡放大倍率的最高極限,使得形態學的應用在許多領域受到了很大限制。

雖然光學顯微鏡不如電子顯微鏡,但是電子顯微鏡就別想了,他如果有那種知識儲備,現在估計早就上天了。

顯微鏡的發現幫助了人們認識微觀世界,大大拓寬了生物學、物理系、材料學的發展進程,每一次觀測尺度的提升,都會帶來一次科技上突飛猛進的發展,由此可見觀測技術的重要性。

目前來說,唐恩還沒有聽說過普蘭達爾有類似顯微鏡的魔法,天賦鷹眼術的效果是望遠鏡的效果,在這裡,對應的光學現象以及原理完全沒有被注意到,所以現在他又要當一次神棍了。

看著研究院裡忙

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