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阿姆斯特朗……好吧,魔晶巨炮尾部那兩個蛋蛋一樣的東西就是穩定器,其效果是穩定從魔力精髓中釋放出來的魔力亂流,將其轉化為穩定的魔力流,可以防止炸膛,作用相當的重要。
提姆沉吟片刻,說道:「如果這樣的話,魔力轉化裝置的體積限制就可以稍微放鬆一些了,我們不妨將轉化裝置設計成附著式鎧甲,兩門魔晶巨炮共用一個魔力轉化裝置。」
眾人經過討論後得出一個結論,背負兩門魔晶巨炮是在不影響巨龍機動性前提下的極限了,再多也沒有什麼意義,反而還會影響巨龍的行動能力,所以就按照兩門魔晶巨炮的規格來設計了。
布萊恩也忍不住表示一下自己的存在感:「我還是認為與其背兩門魔晶巨炮,不如改成一個超大口徑的魔晶巨炮就足夠了,一發入魂,多帶感。」
安格斯不耐煩地說道:「外行人不懂別插話!」
布萊恩只得灰溜溜的跑旁邊喝悶酒去了。
雖然魔晶巨炮是矮人和侏儒一起研究出來的武器,但主題設計是侏儒完成的,魔力水晶的激發裝置也是他們設計的,只有裡面牽扯到魔法的部分,才是符文矮人發揮的地方,矮人幹的事情只是把魔晶巨炮的零件按照規定打造出來而已……
所以從某方面來說,矮人在魔晶巨炮的生產過程中,起的只是工人的作用……
布萊恩想得簡單,兩門合併為一門,3000口徑變成6000口徑不就完了嘛,但實際上口徑的增大還牽扯到非常多的影響,不確定因素太大了。
首先一點就是口徑變大之後,魔力流的約束加壓以及提速無法達到預期目標,這樣威力就會大大減弱。
其次巨大的口徑也會帶來巨大的風阻——魔晶巨炮可是不通氣的,很容易影響到巨龍的飛行。
再次,單個魔晶巨炮很容易影響平衡,要考慮重心問題,需要重新進行設計,非常麻煩,而採用雙炮管設計就沒那麼多麻煩了,一邊一個,剛好平衡,設計成覆甲式,還可以穩定的立在地上讓巨龍穿戴,所以完全沒必要再重新設計一遍。
眾人的激烈討論一直持續到了第二天,晚飯都是在黑石洞窟解決的,直到第二天中午,眾人才拿出來一套靠譜的方案。
有唐恩在,大家的行動力都很強,一確定改造方案,立刻就開始行動了。
安格斯、唐恩、羽斯緹薩、提姆負責魔力轉化裝置的設計和製作,克洛托和諾基亞負責重新設計炮身的尾部結構,布萊恩則負責指揮紅石矮人打造巨龍的背部覆甲,吉恩給他們提供加速術支持,一時間整個黑石洞窟都忙碌了起來,大量的萬用合金被運了進來,大伙兒熱火朝天的忙碌了起來。
魔力轉化裝置的核心採用的是羽斯緹薩提供的愛因茲貝倫家族創造的法術,是人工靈魂技術的衍生法術,魔力吸取,這個法術是四階法術,和死靈法師的生命吸取有異曲同工之處,只不過它吸收的是目標的魔力。
這法術並不複雜,羽斯緹薩講述了一遍之後,安格斯、吉恩就都學會了,而唐恩更是不在話下,諸神給他的那個存在感異常薄弱的系統助手只有在這個時候才有點存在感,點個確定直接就學會了。
不過這法術還不能直接用,需要進行一些改變才可以用在魔晶巨炮上,畢竟巨龍的魔力池非常龐大,而魔晶巨炮需要的魔力量也很驚人,用魔力吸取法術,就像是給一個巨大無比的游泳池放水,放水口卻只是一個小水龍頭,那是怎麼都放不完的。
他們做的,就是把魔力吸取這個小水龍頭,變成一個巨大的高壓抽水泵。
於是,在幾個傳奇法師的頭腦風暴下,一個嶄新的法術誕生了。
魔力虹吸。
經過測試,魔力虹吸可以在短短的半個小時裡將蘿拉的魔力抽乾
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