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所有的法術釋放過程同時也是一個數學公式反向解析計算的過程,將所有的計算過程全都交給中央主機,那麼一旦中央主機出現了什麼問題,那豈不是說戰場上所有聯網的設備全都會陷入癱瘓狀態?如果有人正在和強大的敵人對戰,施法系統卻突然癱瘓了,豈不是就要死人了?
這個問題唐恩他們已經考慮過了,解決的問題和之前的網際網路主機一樣,使用三台主機並聯同步處理數據,每一台都擁有獨立承擔運算解析的能力,在平時它們設定的有優先級,一旦當前運行的主機出現了問題,後備的兩台主機就會立刻按照優先級高低啟動接管程序,三台後備主機已經足以應付這種突發狀況了。
其次需要擔憂的是,這種快速、高強度、廣範圍的智能施法系統,是否會對普蘭達爾目前的魔力狀態造成影響?
單單從模擬計算上看,似乎並不會引起什麼巨大的影響,但他們卻很擔心實際推廣之後的效果,因此他們才會先來到煉獄深淵這裡,只要在這裡打一仗,他們就可以從這裡局部的情況來推斷出整體的情況了。
煉獄深淵這裡屬於魔力沉積區,根據歐緹妮雅所說的,伊爾魯斯這裡的魔力環境是來自於幽能衰變之後的產物來推論的話,就是說這種能量很可能還會受到星球引力的影響匯聚起來,在星球周圍相對富集,在虛空中相對稀薄。
正因為這裡是魔力濃厚的沉積區,所以關於魔力的變化才更容易被觀測到。
唐恩現在就是在等待著時間。
戰鬥持續了幾個小時,進入白熱化之後,唐恩突然說道:「戰神,切換觀測模式,調集黑角山觀測數據。」
在浮游炮上的攝像頭都內置了多種觀測模式,有望遠模式,有偵察模式,有夜視模式,當然最特殊的一個要屬魔力感應模式了。
這個模式下浮游炮將會探測環境中的魔力濃度,然後主機收到數據之後會根據這些數據繪製成一張魔力濃度等高線圖……通常這個模式是為了觀察隱藏在自然環境中的強大敵人的,不過現在卻被唐恩用來觀察魔力流向了。
「指令收到,觀測模式切換完成,切換為魔力感應模式,數據採集完成。」
投影屏幕上突然變成了一片紅色的等高線圖,和原俯視圖疊加在一起了,基本沒辦法判斷出魔力濃度的區別。
這是由於煉獄深淵這裡的魔力濃度太高的緣故。
「將此刻的最低值標定為基準值,重新繪製圖像。」
「指令收到。」
投影屏幕上的內容瞬間刷新,然後唐恩發現雖然煉獄深淵這裡的魔力濃度普遍比普蘭達爾的要高不少,但在調高了標準值之後,圖像立刻就變的清晰分明了許多,紅黃橙綠散亂分布在圖像上。
從圖像上可以清晰的看到,在戰場的中央,魔力的濃度是最高的深紅色,這種顏色幾乎覆蓋著整個戰場的交戰區域,而離戰場越遠的地方,魔力的濃度就越低,圍繞著黑角山附近,形成了一片綠色的魔力低谷區——那裡的魔力恐怕完全被戰場中的智能腕錶抽空了。
在度過魔力低谷區之後,更遠的地方魔力開始呈階梯狀重新恢復到了平均水準……
唐恩調出量尺工具在投影上劃了一下,黑角山這場規模的戰鬥所影響的範圍大約是方圓20千米左右,這個範圍內的魔力因為頻繁的施法和高強度的使用全都匯聚到了戰場中央,那片只有4平方千米的山峰附近,現在只有那裡是深紅色。
唐恩又持續收集了幾個小時的數據進行對比實驗,然後他發現,隨著戰爭的持續進行,對周圍的魔力消耗也越來越多,因此影響範圍也越來越大,戰爭開始的十個小時之後,影響範圍已經擴大到了40千米左右,這個範圍內的魔力幾乎全都被抽取到了中央區域。
此刻—
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