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当系统的提示结束後,吃饱了撑著连忙打开属性面板查看现在的属性:
姓名:吃饱了撑著
性别:男
种族:史莱姆(杂食)
特殊属性:吃啥长啥
所属阶段:生物阶段
所在星球:疯狂翡翠星
成长度:0%
基因点数:0
和细胞阶段相比,生物阶段对种族的划分更为细致。吃饱了撑著有些失望,又有些雀跃。失望的是史莱姆这个种族已经存在,也就是说,他无法成为这个种族的创建人,也就无法得到相应的系统奖励;雀跃的是既然史莱姆这个种族已经存在,那他就不会是孤身一人,有了同伴,将来战斗的时候也就不会孤军奋战了。
再往下看,是生物组件的介绍,吃饱了撑著看了之後很是无语:
生物组件:
大嘴:啃咬和说话
水汪汪大眼:视物,惹人怜爱
哆啦A梦的触手:打击或抓握
Q软果冻身:具有隐藏耳朵和鼻子,攻击和移动身体
电击:放电
史莱姆几乎是普通游戏里常见的怪物,所以组件会雷同再所难免,但这些组件的名字和属性,实在是非常的诡异。吃饱了撑著看过一遍後,就决定无视之,不再看第二遍。
接著他又打开任务面板查看任务
任务:成长,进化。
生物阶段的任务和细胞阶段相比,就少了“进食”二字,还是一贯的简洁明了。
把所需的信息默默记下,吃饱了撑著关闭了属性和任务面板,开始游戏。
和细胞阶段相比,生物阶段的游戏规则又稍微有点不同了O(∩_∩)O;游戏难度也加深了一点
第39章
细胞阶段连续三次的死亡让吃饱了撑著养成了游戏前眼观八方的习惯,所以当他扭扭脖子和身体,把遮挡视线的蛋壳甩掉後,就睁大双眼查看周围的情况。
前方,还是那片很蓝、很有特色的原始森林,两侧也没有看起来很可疑的生物,於是吃饱了撑著转身查看後方。
不过,对於胖胖圆圆,没腰没脖子也没脚的果冻状史莱姆来说,扭腰或者扭头显然是属於高难度动作,吃饱了撑著转了半天,视野只能稍稍往旁边移动一点点。
“……”
在这种情况下,一般人也许会马上改变向後看的方式,譬如一边跳著一边让整个身体向後转什麽的。但强脾气上来,吃饱了撑著却和自己的圆胖身材卯上了,偏偏要用扭腰,或者说是扭头来改变视野朝後看。
於是他深呼吸一口,憋足了力气使劲的朝後一扭
视野是成功的转换了,可惜不是朝後面,而是朝向了天空。因为扭得太过用力,吃饱了撑著在身重头轻重心不稳的情况下仰天摔倒在了地上。他想爬起来,却由於两侧的触手太短碰不到地面而无法撑起身体,只能像只被翻身的乌龟一样无奈的四脚朝天的仰躺在地上。
挥了挥短小的触手,自救无望的情况下,吃饱了撑著只能囧囧有神的看著粉红色的天空,等待哪位路过的好心人的救援。
暖风徐徐的吹著,天空上白云飘飘,当吃饱了撑著第20次的把白云想象成软软甜甜的棉花糖的时候,一阵奇怪的“咕咕”声突然传进了他的耳朵。
“?!”
吃饱了撑著疑惑的眨眨眼,转动眼睛看看四周,视线所及的地方没有任何异常,正松口气时,莫名的“咕咕”声却越来越响亮了。他侧耳倾听了一会儿,终於发现了咕咕声的发源地,正是自己的肚子。
又一阵响亮的咕咕声过後,吃饱了撑著突然觉得浑身无力,精神也有些萎靡。他摸摸扁扁的肚子,猛然间恍
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