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把所有细节和整体构造都弄细腻、准确、jīng细,从各个角度对它进行拍摄,让合作团队都了解场景的每一个细节。然后再把模型分为几个不同的部分,比如说风景制作、天空制作、血液制作、战场制作。每一个部分由两个、三个不同的工作室一起合作,这样就可以使得误差尽量减少。同时,这几个不同的小组还要随时互相交流自己的效果图,包括sè彩、风格、纹理、光影等方面。”
这其实对于埃文…贝尔来说,就是做建筑设计时再简单不过的东西,但听在托马斯…兰辛等人的耳朵里,却好像是天方夜谭。还好科特…拉波特反应迅速,立刻就把旁边的电脑拿了过来,递给埃文…贝尔,“你把刚才的东西做一个概要。”
埃文…贝尔这才反应过来,在他看来理所当然的事,其实对于建筑设计的门外汉来说,是很复杂的。他就开始在电脑上的文档打字,一边说到,“你们可以从特效开始准备,我上次听约翰他们说,做这些特效都是一帧一帧来做的,一部电影就算只有一百分钟,没有个一年半载也是完成不了的。所以,这部电影可以先从特效开始做,演员的选拔再同时进行。等电影开拍时,估计扎克对于电影的场景布局、构造也有了足够的了解,对于拍摄来说也会方便许多。”
“这样自然是最好。不过要让扎克先把所有场景的油墨画都先画出来才行,风格到底是什么样的比较合适,也要讨论过后才知道。”托马斯…兰辛也已经冷静了下来,开始对电影各个细节构思了起来。“当初‘罪恶之城’基本是遵循了漫画的风格,但是我看扎克的效果图,他似乎不想再重复这种漫画风格。”
这回托马斯…兰辛没有再等埃文…贝尔回答,就转头和科特…拉波特、特伊…凯斯探讨了起来。特伊…凯斯就接话说到,“我们可以接触一下其他特效工作室,看看他们对于这样的画面有什么构思,也许可以探讨出一种最合适的风格。”
托马斯…兰辛三个人就在旁边嘀咕起来,而埃文…贝尔则专注地在电脑上打字,把自己刚才想到的方案都记录下来。
仔细想想,“斯巴达三百勇士”应该是继“歌舞青chūn”、“穿普拉达的女王”之后,十一工作室第三部在没有埃文…贝尔的情况下制作的作品。这一次,埃文…贝尔对作品本身的影响力又更淡了一些,主要工作还是交给了扎克…施奈德、托马斯…兰辛等人、皮克斯一起来讨论。
不知道十一工作室这一次又会打造出一部什么样的“斯巴达三百勇士”。
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1258 电话会议
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“安德鲁,你觉得这个特效工作要怎么安排?”托马斯…兰辛对着会议室中间拜访在地板上的八爪鱼多方电话会议机器大声说道。
电话的另一端是皮克斯工作室的安德鲁…斯坦顿,“我们最近人手还是有空余的,我们可以和动物逻辑工作室一起合作,约翰还可以联系到一些特效工作室,我们大家聚集在一起,对整个艺术风格、设计风格做一次讨论,然后分成几个不同的小组,每个小组负责一个部分的设计以及之后的特效工作。”
刚才托马斯…兰辛已经把“斯巴达三百勇士”的整个工作基本向安德鲁…斯坦顿阐述了一边1258 电话会议,安德鲁…斯坦顿很快就给出了合适的建议。
十一工作室完成对皮克斯的收购,在过去这三个多月来,看起来是没有任何变化,也没有任何帮助,但事实上,皮克斯不仅是一间动画工作室,还是一间出sè的制作公司。当初埃文…贝尔就是想要补充十一工作室的制作团队,这才想到了收购皮克斯的计划。皮克斯是做技术特效起家,原本隶属于乔治…卢卡斯旗下的工业光魔特效工作室,而现在皮克
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