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建奴的弓箭手這時候才射出了第二輪。效果卻比前面還要差些,畢竟在銃炮地打擊下。弓箭手的陣型出現了鬆動。

第四輪、第五輪,火銃手地射擊並沒有因為對射而發生改變,他們的正面就是清理戰場的雜兵以及排得整整齊齊的弓箭兵,只要將彈丸打在正面,差不多就能起到效果,至少會造成傷害。

火銃手的身前有矮牆保護,建奴的拋射看上去嚇人,其實真正射到隊列中的,十中一二而已,將近四百人的火銃手以五排呈線形排列。攤開的面積並不大。拋射能形成這樣的效果,已經是很不錯了。

射過來地羽箭又多數被頭盔、胸甲減緩、擋住,一輪傷亡也就在十人左右,而且大多並非致命傷,對選鋒營來說。還能夠接受。

一個輪轉打下來,幾百枚鉛彈橫掃出去。那些快要前進到護城河,清理障礙地雜兵固然死傷慘重,七零八落,建奴弓箭手的傷亡也在急速增加。

火銃手的輪轉沒有任何停滯,甚至在一個輪次打完以後,原本緊張的情緒都有所緩解,打得更加流暢。

此消彼長,建奴的弓箭手本來就沒有什麼優勢,這時候逐漸暴露在火銃地火力之下,劣勢漸現。

三個輪次打下來。選鋒營損失將近兩個隊。當然死亡和重傷的人很少,大多是輕傷。被調下後包紮,作為預備隊。

不過選鋒營地輪射並沒有受到影響,只是從五排變成了四排,但是因為輔兵的協助,火銃手也打得越來越好,四排輪轉竟然也是無比流暢。

多出來的人則作為後備,隨時頂替前面四排有人受傷後空出來的位置。

當前面的雜兵漸漸稀疏的時候,第一線的弓箭手傷亡開始急速增加,與火銃手身上穿著開價不同,建奴的鎧甲多是優先裝備騎兵,弓箭手身上只有簡單的布甲,或者沒有甲,在三百多吃的距離上,被滅虜銃地鉛彈命中,當場死亡地可能性不大,但重傷、喪失戰鬥力並因為流血而死亡的比率卻很高。

建奴沒有復遼軍那樣完備地醫療護理體系,他們的傷病只能在戰場上堅持,直到死去。

只要掃光這些弓箭手,建奴的布置便會落空,但在這個時候,建奴的車終於從弓箭手陣列的空隙和兩側運動上來。

為了保持火力壓制,建奴將弓箭手頂到前面,車反而落在後面。車落後得並不多,選鋒營的火銃手不過才打出六個輪次,復遼軍的訓練標準,是要在一分鐘裡打出一個輪次,所謂的一分鐘,也就是李彥的脈搏跳動六十下。

即便是在輔兵協助的情況下,火銃手也很難打出這個成績,不過最多通常不到兩分鐘可以輪轉一次,也就是說差不多十分鐘以後,建奴的車終於運動上來,而這個時候的建奴雜兵和弓箭手都是損失慘重。

車沒有去管那些雜兵,而是試圖在弓箭手身前排出一道防護牆,他們甚至在車的前面掛上了裝土的布袋,即便是五六斤重的鉛彈砸上去,也不能一下子砸爛。

&ldo;矛與盾啊,沒想到建奴的戰爭藝術,也已經到了這個程度,&rdo;李彥感慨說道。

雖然憑藉充分的準備以及火器優勢,建奴自始至終都未曾對復遼軍造成致命的威脅,不過建奴能利用手上的牌,打出一次又一次的進攻,不斷削減復遼軍的火器優勢,可以看出對方的將領並不愚蠢,甚至很聰明,建奴在戰爭中獲得的戰爭技術,也有很強的針對性和實用性。

&ldo;如果是野戰,遇到這種車陣型,我們要怎麼辦?&rdo;李彥看了看王國興、茅元儀等人,在守城的情況下,他倒不是太擔心,但若是野戰遇上了,失去城牆的屏障,以及火炮優勢,要打翻這些厚實的車就比較困難。

若是讓這些車衝擊步兵陣列,不管是火銃兵也好,長槍兵也好,都是比較麻煩,一旦被衝

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