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别人观察自己表现出警惕,尽可能的伪装自己的身份。之前说过话的人都非常后悔,因为从口音有可能被识破自己的国籍。

十二人中,看身材应该是三女九男。苏诚和左罗坐的不远,也不近,两人都没有互相看对方。他们心中清楚,如果大家知道他们是认识的,无论是好人还是坏人都会先弄死他们。

这时候12号走到麦克风前,哈罗了几句吸引大家注意,道:“我是一名好人,也不排除我在撒谎。我相信能来这里的人应该都对自己很有信心,我提议所有人上来介绍下自己,不如由1号开始介绍吧。如果谁不愿意,那说明他心中有鬼。”

11号走上去:“12号,什么意思?希望坏人找出发言能力比较差的好人?”

12号问:“听你意思,你好像好人?”

11号:“我没说自己是好人,也没说自己是坏人,我只知道我是个很有能力的人。”

12号手放在11号肩膀上,正准备说话,这时候只听见手枪上膛的声音,两名士兵将手枪瞄准12号:“嘿。”

12号立刻把双手举起,示意自己没有恶意,11号离开,士兵收了手枪,12号也离开台上,回到自己的位置上。

ps:早在商踪谍影时候,就有读者推荐杀人游戏视频,说可以写一个标准的杀人游戏。

ps2:标准不标准的,最少开头还是挺标准的。(未完待续。。)

第一百四十六章 密谋

苏诚叹气,12号死定了,12号应该不会被坏人杀死,但是如果明天晚上没有线索,好人们肯定会投死12号。说的越多死的越快。这个游戏和普通的杀人者游戏不太一样,坏人不知道自己同伴是谁。而好人诸如预言家职业的神探,又不敢说。表现出好人一面很可能会死,表现出坏人一面也很可能会死。

今晚要死一个人,不能死左罗,只要左罗今晚不死,明天在社交时间自己和左罗见面,制定策略,在两个人有两票的情况下,可以共同冲票给另外一个人,将自己死亡可能降低。同时可以交流下对坏人的判断。

就目前判断,晚上11号被坏人杀死可能性很高,因为他在发言时候,偏向好人发言。只要左罗脑袋不抽风,自己跑到台上去,应该没有问题。苏诚再看11号,11号似乎这时候也想通了自己发言时候是站立在好人角度发言,有些焦虑的情绪,在第一天大家都很安静的情况下,11号很可能成为坏人的目标。

如果不是第一天,苏诚会上去扯淡几句,减少11号被杀的机率,但是第一天自求多福吧。

真的会死人吗?苏诚只能说五成对五成,以苏诚对鬼团的认识,他们其实并不喜欢杀人,他们杀人都是必须的,有充足理由的。从市场经济学来说,一个优秀的警察死亡之后,必然有新的警察代替他的职位,市场需求之下坏人职业亦然。鬼团对这位警察或者坏人已经有了充分了解,何必杀死对方,换一个自己不熟悉的人来呢?虽然这利益不大,但是鬼团会考虑到这个因素。

还有五成是游戏的精彩度和刺激度,不死人,这游戏太平淡了,鬼团当然喜欢精彩的对决,精彩的游戏,这样,杀人也是不可避免的。

苏诚更留意这十多名服务生,有黑人,亚裔,也有高加索人,他们特点是沉默寡言,一句话都不说,甚至互相交流都没有。工作时候他们只通过眼神,最多是手势交流。这些服务生都佩戴了硅皮面具隐藏自己的真面目。如果没有猜错,这十多名服务生应该是鬼团的成员或者下属成员。

苏诚通过观察,发现服务生们很专业。通常来说,一个普通人在长达一两个小时的工作中,会暴露出自己一些习惯,比如站立时候喜欢轻轻摇摆,喜欢双手食指缠绕,喜欢手指打节拍等。但是这些人都没有,站立就

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