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不以为然:“还能怎么办?凉拌呗。”

“我不信这个级别的联赛,队伍里的指挥能有足够快的反应能力。那个叫源的小子把你的疯狗流模仿的那么相似,肯定是拼命练了吧。这个时候让他切其他机甲,肯定是不可能的,但是三台探险家……就算是你,也要切换了吧?”

墨镜男沉默不语。

这个世界上没有无敌的机甲,同样也没有无敌的人。

至少在机甲体育联赛里,是这样的。

a3标准机甲联赛里的每一台机甲,都有其特色,相互克制;这其中固然有商业化的元素在里面,其实也有帝**部暗中的试验意思在里面。

体育联赛用的都是轻型机甲,装备的武器都是模拟火力,所以很多在现实里无法实现的理论技术,都可以先在a3里进行实现。

比如银色闪光。

银色闪光搭载的无限跃迁技术,其实很多年前就在轻型机甲上成功实验了,但是在重型机甲上,却始终迈不过那道坎。

因为重型机甲搭载的武器系统和其他系统都比轻型机甲庞大了太多,需要更大的功率才能进行机甲跃迁。

只有过载才能解决这个问题。

而如今,伴随着三角回旋装置的推出,相信在帝国下一代机甲中,必然将跃迁模块推广。

而真正的驾驭跃迁模块的技术,很多军人其实已经掌握了。

因为很多军人,也会定期尝试a3标准之下的机甲大战。

这就是a3标准的另外一层战略意义。

而雾墟这张地图,据说是帝国为了针对藏在小行星带密集的北三省的反抗军而催促a3主办方设计的。

他们希望能看到轻型机甲在类似地形上的表现。

不管怎么样,让更多的参与者发挥自己的创造力,肯定会有集思广益的效果。

只是帝**部暂时还没有从新地图的比赛里找到灵感,反而是让雾墟这张地图激活了一些被废置已久的老式机甲。

一些新战术也应运而生。

比如探险家和吹笛者的组合。

……

探险家作为a3最初代的机甲,装备有三个特殊模块。分别是【英勇弹射】、【屏障阻隔】和【散射电磁炮】。

顾名思义,英勇弹射可以让机甲在瞬间拥有爆发性的弹射位移能力;屏障阻隔是指探险家可以启动一层防御自身的电离屏障,虽然比移动城墙的能量罩能提供的防御指数少了不少,但是胜在灵活;散射电磁炮就是它的武器系统了,和其他机甲不同的是,散射电磁炮攻击距离很近,但是却是自动校准,对一定范围内的敌人进行散射攻击。

因为其形状类似电弧发生器,被很久之前的机甲迷们戏称为“电疗”。

电疗的攻击其实很低,但是架不住三台机甲一起电疗。

在探险家面前,银色闪光很难发挥出自己的机动性来,因为人家压根就不理你,直接冲你丢过来一个自动瞄准。

再加上吹笛者的各种特殊辅助模块——包括可以提供加速的【超级气囊】、可以临时修复防御指数的【纳米机器人药膏】。

三探险家带一吹笛者的阵容,冲击性非常可怕。再加上后续跟上的火力输出位置的游荡者,没有准备的常规阵容,很容易被直接打崩!

比如现在,三台窜天猴似的探险家从天而降,直接撕裂了海棠战队的静态防御体系!

dk的天使直接被电疗秒掉,白海棠的执政官也来不及逃走,第二个报废。

然后是小雷和文轩被后续跟上的游荡者夹击。布鲁斯虽然卡回了位置,却已经无力回天。

而罗南的银色闪光,更是毫无作为!

当他赶回第一个要塞点的时候

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