第260部分 (第3/4页)
,飞龙在天想把他赶到墙角,我看悬。”
“据我估计,飞龙在天开场就使出了野蛮冲撞,说明他至少有两门以上的上乘武功。至于千里日空妇,也不知道他有没有上乘武功防身。”
“那差距就大了啊,现在上乘武功都是秒人的节奏。酷哥胖这么游斗不是办法,等到飞龙在天那个野蛮冲撞的cd缓过来,那乐子就大了。”
“也不一定,接下来就看谁先失误了。”
“嗯,两个人都在保证自己不失误,同时等待对手失误。这样的单挑局,一个小失误就决定了最后的结果,大家拭目以待吧。”
观众席上很多分析帝发表着各种意见,人们现在普遍认为飞龙在天跟酷哥胖有得一拼了。群众都是盲从的,现在很多人都分析出飞龙在天至少有二门上乘武功,二酷哥胖有没有上乘武功还是个未知数,因此有很多人甚至觉得飞龙在天能过弄死酷哥胖。
就是现在!
苦苦寻觅机会的飞龙在天,终于找到了一个合适的起手机会。
此刻他和酷哥胖距离十步,而酷哥胖的站位距离墙角也还有一段距离,看起来并不是一个很好的爆发先手的机会。不过飞龙在天心里清楚得很,这场决斗不是虐菜,想把酷哥胖彻底逼到墙角根本不科学,他只需要衔接一个技能,照样能够起到墙角杀的效果。
“—2000!”
只见飞龙在天隔空劈出一掌,一个触目惊心的数字突然从酷哥胖头顶冒了出来。
“我靠,劈空掌?”
“尼玛,还是带着僵直特效的劈空掌?”
“完了,我敢打赌,飞龙在天马上要衔接过肩摔,到时候酷哥胖铁定完了。”
前面已经说过,武侠世界里的劈空掌种类繁多,光是游戏里起码就有十种。这些劈空掌都是上乘武功,然而每种劈空掌的效果却很不一样。
飞龙在天的劈空掌属性如下:对目标造成自身攻击力五倍的伤害,倘若对方防御低于1000,立即将对方击飞,落地后造成2秒击倒效果。倘若对手防御高于1000,则以雄浑掌力使对方身体僵直2秒。
这是一个很人性化的技能,想象一下,一个武林人物要是被威能巨大的隔空掌力击中,要么口吐鲜血倒飞出去,要么硬接后体内气血翻涌身体僵直片刻。
酷哥胖防御高于1000,没有被击飞,否则他这样的成名大高手被人打飞了倒飞出去实在太丢人了。在中招的瞬间,他开启了金刚不坏身特效,如今他的金刚不坏功已经修练到了第二层,能过吸收2000伤害,再加上自身还有1000多防御,迎接这一掌最终只掉血2000点,而不是人们想象的那样挨一掌掉血5000……
“嘛意思,击倒后可以用荣誉徽章化解啊,那个死胖子为毛还不交章?”
“我也纳闷儿啊,都到这种地步了,他不解除控制还愣着干嘛?”
“不会被打傻了吧?旁观者清当局者迷啊,飞龙在天那个劈空掌太突然了,我们看热闹的都吓尿了,我估计千里日空妇这个当事人现在正满脑子的问号吧。”
两秒钟的僵直效果,足够十步外的飞龙在天冲到酷哥胖身边了。
快速冲杀到酷哥胖身前的飞龙在天并没有使出第三门上乘武功,尽管这门武功有直接秒杀残血对手的效果,但是别忘了,千里日空妇身上有一件地球人都知道的金丝背心。只要对方开启了刀枪不入的春哥特效,飞龙在天的第三招上乘武功打不出任何伤害,白白浪费。
正如观众席一位预言帝所说的那样,冲过去的飞龙在天衔接了一个过肩摔。
【过肩摔:精深级武学,增幅自身200%的伤害(不叠加武器效果),可将对手摔飞出去,如果摔飞的目标碰到建筑物,将产生反弹效果
本章未完,点击下一页继续阅读。