093 战场类型副本 (第1/2页)
没有犹豫,秦宓直接选择了进入。
很多特殊副本,都有其自身的触发条件,比如等级,比如职业……
秦宓猜测,这个‘商丘建都’的副本的触发条件应该有等级这一项。
不然这附近不应该没有玩家碰到过。
‘进入。’
【系统:欢迎玩家‘秦公子’进入‘商丘建都’。姜太公钓鱼,愿者上钩。】
系统提示音结束,周围的白雾也散开,秦宓发现自己出现在了正在前进的队伍之中。
“果然,是战场类型的副本。”
看到副本的名字,再结合‘吕公车’的名字,秦宓对于副本的内容就有了猜测。
吕公车的里的‘吕公’,指的不是吕雉的父亲那个吕公,而是指的姜子牙,因为其受封在吕地,所以又被称为吕公。
商丘建都在历史上是指姜子牙受封去营丘建立‘齐国’。
没有犹豫的,秦宓开始在军营中寻找指挥使。
战场副本里,指挥使发布战斗类型的任务,军需官发布资源类型的任务,其他的官员则是发布一些特色任务。
这类型的副本,个人玩家还有团队玩家都可以找到自己能做的任务,算是一种比较开放的副本。
而且,秦宓注意到,副本的小地图上,出现了一个2:58:的倒计时。
也就是说这个副本的最长驻留时间是三个小时。
这也在秦宓预料内。
正常情况下,玩家在一身标准等级的装备下,进入同等级的简单活一般难度副本,设计师是有标准的通关时间的。
单人副本通关时间一般在一个小时以内,最长不超过三个小时。
团队副本通关时间一般在两个小时以内,最长不超过五个小时。
像秦宓上次五级进了十级副本那种特殊情况不在考虑。
野外副本,大多数都是简单或者一般难度,很少有碰到困难或以上的难度,因为这种难度的副本不是所有的玩家都能通关的。
当玩家触发了自己的奇遇,比如临时副本的情况下,却发现自己打不过,这是页游设计师为了诱导玩家充值而设置的障碍。
rpg设计师不会这么做,顶尖玩家可以有顶尖玩家的优势,但是普通玩家玩起来,也不会有太多的挫败感。
基本上玩家能触发的所有任务或副本,都是当前状况下,设计师认为普通玩家能够完成的任务或副本。
这样才能更多的留住玩家。
没一会,秦宓便找到军营里的指挥使,发现自己所处的正是凌晨时分,姜子牙命令队伍休息却被路人吐槽,这么悠哉的哪像去建国卫边的人,临时决定连夜赶路,即将到达营丘的时候。
而指挥使发布的任务,多是探查、杀敌的任务,任务奖励的是齐国功勋和声望。
功勋是用来兑换各种奖励的货币,而声望则决定秦宓可以兑换哪些奖励。
比如秦宓知道的吕公车设计图,只需要100点功勋即可兑换,没有声望要求。
除此之外,还有一些其他设计图或者成品道具。
仔细看了遍任务列表,秦宓先接取了一个探查任务。
探查:先大军一步,前往营丘探明情况,并绘制大概地形图,任务时限53:32。
这个时限,应该就是队伍到达营丘的时间,如果队伍已经到达了营丘,自然也就不需要探查。
除了这个任务,还有去淄河东岸击杀莱国的敌人等战斗任务。
如果按照历史的话,这时候莱国的人应该正连夜渡过淄河,准备来到西岸设营。
这个情节也符合游戏的目的,毕竟,不制造冲突,玩家哪有机会做任务呢?
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