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,进入稍微高级一点的地图《飞狐外传》,这款地图开始,最的的进步是开始开启了轻功、内功、点穴等等神奇的武功,从这个地图开始,玩法和npc都开始丰富起来。冒险、护镖、江湖副本、朝廷副本、护镖副本等等一堆。还有一些熟悉的武功,胡家刀法、苗家剑法等等。当然了,只在副本里面,看过npc使过这个功夫,暂时我还没有获得这两种知名武功的秘籍……”
探索武侠世界,各种武侠剧情,和一些神奇的武功,对于很多玩家来说,就像寻宝一般具备长期的刺激和悬念。
而《金庸武侠世界》玩家想要从低层次的副本,逐渐开始到高武副本,按照公司估计,至少要三年以上的时间。
而三年内,公司可以开发出更多新的玩法,以及把旧地图进行升级改造。这样,自然也是延长了游戏的生命力。
相信,随着玩家对于游戏世界的探索,接触到什么《化骨绵掌》、《华山剑法》,肯定对于后来的《独孤九剑》、《葵花宝典》之类的武学感兴趣。
接触到这些经典的武学之后,对于金庸世界里面更高级的《九阴真经》、《九阳真经》、《乾坤大挪移》肯定又会有人开始如饥似渴的追求。接下来《降龙十八掌》、《一阳指》还想不想要了?《六脉神剑》、《北冥神功》、《凌波微步》呢?(未完待续。。)
第四百四十章 IP时代
《金庸武侠世界》上线,越来越获得玩家的认可。当然了,作为同一题材的网游,自然是会受到冲击。
其中,最受伤但显然是搜狐力推的《天龙八部》!
众所周知,门户网站流量惊人,但是仅仅靠着传统的广告费,利润还是非常微薄的。前几年的门户网站,新浪和搜狐因为专注于广告业务的收入,一度遥遥领先于网易。
但很快他们就发现,网易是因为业务转型,减少了对于广告业务的依赖,而是把网游当作支柱。其后,新浪和搜狐等等同行,只能心目妒忌恨的看着网易的利润一年年的攀升。
当然了,其后门户网站也纷纷跟风转型,进军网游市场。这里面,新浪由于新闻门户和博客做的很成功,所以,进军网游的力度不够大,因此,新浪的游戏业务一直没有发展起来。
但搜狐在新闻和博客上,根本不是新浪的对手。而在电子邮箱业务上,也不如网易和腾讯那么牛逼。最终,搜狐自然也是加码网游业务,把门户网站的流量导入给旗下的游戏。
搜狐也是非常重视武侠游戏版权,其中,金庸的《天龙八部》独家的网游改编授权,就被搜狐拿下,代价据说也并不是很高,仅仅是数百万元。当然了,这是因为早几年,网游市场还未热起来,所以,搜狐拿到金庸游戏改编授权的时候,付出的成本并不算太贵。要换做是现在,版权授权保守估计也得千万,而且,很难拿到独家授权。
原本搜狐有望靠着《天龙八部》成为不亚于胜大、完美、巨人、金山级别的网游公司。这款游戏靠着《天龙八部》的版权优势,应该可以成为每年吸金几十亿元的大热网游。
后来。搜狐公司分拆出来的游戏子公司——搜狐畅游!后来,畅游做到业内前五,在美国纳斯达克市场分拆上市后,市值跟搜狐这个母公司的相差无几!
但同期小伙伴的《金庸武侠世界》太过于强势,让搜狐的《天龙八部》成为了陪衬。虽然,《天龙八部》还会赚钱。并且,也堪称是一款热门游戏,但想要取得历史上那样惊人的成绩,估计是不大现实了。
《金庸武侠世界》上线内测不久,小伙伴公司再度启动武侠游戏风暴。温瑞安小说改编的《四大名捕》也适时出炉。
《四大名捕》也是经过多年研发,投资虽然不如《金庸武侠世界》那么惊人,但研发成为也是超过1亿元,
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