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更要命曹雲手上還有忍者卡,忍者卡在手可以防禦敵對忍者對城池的破壞。
總導演在考慮要大規模更改遊戲規則,但這套系統是節目組反覆研究,反覆推敲出來的比較平衡的一個遊戲規則。遊戲組也想過極端情況,不過他們想到的是被稱呼為第一將真田幸村這個小bug,沒考慮到第一守將的北條綱成。
總導演很無奈,只能再看看吧,晚上節目組開個會研究一下。什麼?和曹雲商量?曹雲是律師,想得到和他商量的機會,你就得先被扒一層皮。
總導演讓大家先熟悉購買體系,建議大家去商店帳篷附近轉轉。午飯之後,將說明竹中半兵衛任務。
第五百七十三章 追逃(上)
曹雲第一次派遣武將去買糧草,一百金竟然買到了六千糧草。這讓曹雲很著急,自己手頭的糧草很快就會不值錢。除了派遣武將去買糧草外,還可以購入裝備。購入最少200匹馬,可以將自己本部200足輕轉變成騎兵。騎兵機動性遠高足輕,攻擊和防禦比足輕高15%左右。
還可以購買鐵炮,這玩意就厲害了,遠程攻擊力是足輕的四倍,近戰攻擊力也有足輕的80%。
最最可怕的是可以買國崩,也就是真正的大炮。一門大炮一千金起步,價格浮動,買的人多會更貴。每五百足輕可裝備一門國崩。國崩是守城和攻城的利器。在記載中,豐臣秀吉死後,德川攻擊大阪城,怎麼打都拿大阪沒辦法,最後動用國崩。國崩殺傷性不強,但是震天的巨響非常影響士氣,最終自然是德川贏了。
但是曹雲沒看見國崩的數據,沒有攻擊力等方面的描寫。當時明朝有開花彈,但大部分大炮如同加勒比海盜那樣,用火藥把垃圾射出去。國崩就是可以遠程扔鉛球的這麼一個東西。
曹雲對此評判,國崩肯定是個坑。諸多玩家在幾個帳篷附近轉悠,這邊每個帳篷都是劇務變裝成的npc,向玩家介紹物資情況。玩家不能直接買,必須由武將來購買。說的也是,堂堂城主,怎麼能自己跑腿和底層的商人做生意呢?
三個兵種的比較,足輕勝在便宜。騎兵機動性天下無雙。鐵炮攻擊力非常恐怖。聯繫在一起,會發現只要不是地形受限,騎兵算是鐵炮的克星。足輕就不行了,足輕沖鐵炮,得死一片人。足輕對騎兵也很吃虧,且不說攻防略低,人家打不過可以跑,你打不過也跑不過人家。
玩家們在了解信息後,各自在一邊沉思。騎兵肯定要,騎兵少可以作為技術兵種,數量多可以作為主戰兵種。讓大家比較頭疼的是鐵炮,鐵炮要顯示出威力,數量必須多。且不說鐵炮價格僅次於國崩,鐵炮又存在明顯的缺點。
對於曹雲來說,目前西斯不足為懼。一金十萬元,一千金是一億元,花一億元去買一尊虛擬國崩?腦子瓦特。
鐵炮呢?價格很高,一把鐵炮的基本價格是1金,武裝一千兵就需要一千金。馬便宜點,06金。顯然足輕最合算。既然自己擅長守城,幹嘛搞那麼多花俏的東西。足輕很好嘛,怎麼死都不心疼,死了還可以少發一份糧草。
手機來電話,曹雲接電話後罵了句草。不知道哪個玩家用海盜卡搶了自己一百士兵。士兵都能搶的?又可以少發一份糧草。
海盜卡是一夜城亞軍的獎勵,曹雲沒打算找他們詢問。一來擁有海盜卡是曹烈和雲飛揚,二來海盜是隨機掠奪,不是故意和自己過不去。
……
東方島目前有數百名工人常駐,還擁有大量的重型機械。島嶼上重點施工目標是信號塔、碼頭平台和碼頭平台宿舍。
最繁忙當然是碼頭平台,一旦碼頭平台修建完畢,東方港可以大量吞吐貨物,所需物資可以迅速到位。但碼頭平台不是那麼容易修建,陸地上的工作還好,主要涉及到海下工作。最少需
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