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若玩家身上的魔法伤害比物理伤害高则技能造成的伤害为魔法伤害,反之则是魔法伤害。
由于玩家佩戴了火焰之环,因此赤地千里自动升级成为高级技能,玩家在释放赤地千里的时候将在身体周围形成一个七平方米的结界,在这个范围之内的任何敌人将遭受每秒钟150点加自身攻击力1%的伤害,每当靠近玩家一平方米则伤害增加100点系统会自动关机选择玩家身上攻击力更高的攻击方式进行加成。
若玩家身上的魔法伤害比物理伤害高则技能造成的伤害为魔法伤害,反之则是魔法伤害。
高级技能效果,当玩家释放该技能之后只要杀死一名敌人则可以出发焚化特效,死亡目标周围两平方米的面积之内也将出现赤地千里的效果,该效果能与玩家自身效果叠加,伤害之后玩家自身效果的一半!焚化效果之间不能叠加。”
萧逸已经懵了,这就是传说当中的散修类绝学技能么,这就是紫色技能的效果么,这实在是太霸道了。用霸道已经不能形容了,简直是变态了!
超高的伤害,逆天的特效,巨大的范围,萧逸觉得自己都可以把自己当成核武器直接扔到怪物的阵地里面了。
每秒钟150加上自身攻击力1%的伤害啊,一秒钟烧个小三百血基本上没为题啊。这还是最远距离,如果能站到怪物的身边开启这个技能的话那岂不是一秒钟上千的伤害?
加上火焰之环提供的火系伤害,然后再算上焚化效果的叠加,自己简直就已经变成了小怪杀手了,以后升级对他来说不要太简单啊,只要找个地方开一下赤地千里的技能分分钟经验到手不是问题啊!
唯一可惜的是焚化效果之间并不能叠加,如果能叠加的话那就太变态了,到时候还讲究什么属性,萧逸直接弄一身防御装开着技能往怪物堆里面撞吧,一头扎进去经验到手。
不要忘了之前沉沦者模板给了他一个什么样的特效,只要他不表现出来敌意的话特定的怪物是不会主动攻击他的。也就是说他可以闲庭信步的先走到怪物群当中,然后瞬间开启赤地千里这个技能坐等收经验就好了。
技能的特效注定在开启技能的一瞬间周围的小怪物都会变成飞灰出发分化效果,目前为止好像还没有哪个小怪物有超过一千血量的吧,副本当中的精英怪物当然不算了。
而外围的小怪物虽然秒不掉,但他们想要冲过来攻击到萧逸也很困难,因为越靠近他伤害就越高,很可能那些小怪物冲到一半的时候发现自己的生命值狂掉,然后后转头想跑,接过没等跑出技能的范围就死掉再一次触发焚化效果。
想明白了这些萧逸就激动的浑身打摆子,在他看来幸福生活正朝着他招手,以后升级对他来说就像喘气一样的简单,不用发愁打不动怪物,而是要发愁有没有那么多的怪物让他杀了。
可是这么变态的技能怎么会没有限制呢,当萧逸看见了限制之后心里面顿时凉了一截。
“赤地千里技能开启之后每秒钟消耗的真气值会成倍增加,初始消耗为100点。”
萧逸尴尬的看了看自己的真气值,只有区区六百点,以前只有基本剑术流星斩以及醉仙八式的时候完全够用,现在真是捉襟见肘了,也就是说他现在这个状态开启赤地千里技能顶多坚持个三秒钟。
“娘的,必须要收购一些增加真气恢复的装备以及药品了,不然这个技能岂不是跟废了一样么!如果能让技能持续的时间增加到四秒钟造成的伤害就相当可观了!”
第552章 我也要
总的来说这趟远古遗迹之行还是皆大欢喜的,林家跟萧逸都从这里面拿到了实实在在的好处,萧逸现在拥有了赤地千里这个技能之后瞬间就变成了小boss一般的存在。
流星斩跟醉仙八式
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