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童琢:「你就是想說……方岳麟收集那些新型道具,是為了對付我們?」
聽著好像有點道理,卻又有不少漏洞。
童琢想了想,道:「是有這個可能,但收繳道具的事我去幹過,目的並不是為了對付誰,而是從其他團隊那裡收集二代道具給研發隊研究一下,收繳上來的都不是很強的武器,我不認為能對我造成什麼威脅,隨便吧……而且在主城也不能幹架啊。」
許惜言:「在主城是不行,在遊戲裡呢?」
遊戲裡他也不虛!退一步是狗!
童琢正想這麼回答,卻突然領會到了許惜言的言外之意,驚訝地瞪大眼睛:「你的意思是他們還能跟我進遊戲?這怎麼可能做得到,哪會有這種制杖道具?」
能跟隨其他玩家進遊戲的只有組隊道具,低級些的譬如商城的遊戲石,高級些的則是許惜言的山海捲軸。
但這些道具使用的時候都有一個前提,需要所有組隊玩家在指引之鏡上進行確認,也就是說,如果童琢不同意,是沒有人可以強行跟著他進同一個遊戲的。
要是有一種道具,能在某個玩家沒同意的情況下,強行跟隨他進遊戲,那這道具機制也實在是離了個大譜了。
許惜言:「不知道就說沒有,可不是個好習慣。」
童琢:「絕對不可能,絕對沒有!我也好歹知道點理論的,哪有道具的效果會特地針對玩家啊,也就是一代後期鏡化boss越來越強,遊戲裡才出產了些對付鏡化boss的道具,而這些道具正好也能對玩家起作用罷了,你說的這種道具純粹搞心態,不可能會出現。」
所有的道具都是為了遊戲而存在的,專門針對玩家的道具是絕對不存在的,只能是某些特殊道具使用的時候鑽了空子碰巧也能針對玩家,數量上絕對是極少的。
就比如限制童琢離開萬魂的反向替死,這玩意當時被研究出來的時候,大部分玩家都在反對,雖然最後還是因為各種原因用上了,不過這麼多年萬魂也就研究出了這一種用法,再也沒有別的了。
就算這樣,這個道具也得繞個彎子,通過替死機制來間接阻止童琢離隊。
絕對不可能有一種道具的作用是玩家離開團隊後當場去世,絕對不可能有。
同理類推,許惜言說的效果,也一樣不存在。
許惜言:「就算沒有這種道具,也有可能是人海戰術,萬魂發展到現在也得有幾千人,而且平台期玩家占比很大,只要有一百個人願意在同一時間使用遊戲石,就很可能和你、和我匹配到同一場遊戲裡,畢竟,萬魂可是知道你這次生死局的時間的。」
哪怕在方岳麟掌權之前,萬魂也一直有記錄玩家下次生死局時間的規矩,這樣玩家互相之間可以有個照應,童琢在萬魂的時候,不知道帶過多少玩家過的生死局,他自己倒是從未讓裴逐陽以外的人帶過生死局。
童琢:「知道就知道唄,但要是這樣情況,你說的收集道具就不成立了,道具只有幾個,一百個人怎麼分?」
唯一可行的辦法只有讓兩三個人帶著所有的道具一起進遊戲,但是這樣,這兩三個玩家能匹配到童琢的概率就可以忽略不計了。
許惜言無奈地搖搖頭。
童琢能想到的他也能想到,而且想的更深,只是童琢一直都是這樣,永遠聽不進其他人的話,也不能理解那種以防萬一的心態,所以他說得再多也沒用。
說到底,都得怪裴逐陽的帶徒方式,真是一塌糊塗。
許惜言:「我只是提醒你一聲,如果萬魂真的有想法,你這次生死局會是他們最好的機會。」
最好的、甚至可以是唯一的機會。
童琢是個平台期玩家,兩次生死局的間隔長到他自己都能忘記,過了今
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