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……他仿佛又看見了那場遊戲。

最開始, 遊戲不如現在這樣仁慈。

遊戲最初的目的, 只是篩選適合留在鏡像世界的玩家, 至於那些不適合的玩家,死亡是他們最好的歸宿。

那年, 童琢十歲。

遊戲的一線生機在哪裡?沒有一個玩家知道。

不出意外的話,所有玩家都得死在這裡。

有人閉上眼等死,有人作最後的禱告,有人似癲似狂, 胡言亂語。

童琢想, 可是他想活下去。

他想活著,他還不想死。

讓他試一試, 說不定……大家都能活著呢?

可惜最後……那次嘗試,成了他閉上眼就能窺見的深淵。

徹底昏迷的前夕, 童琢隱隱約約看見兩個身影朝他走來。

與此同時,他一直在猶豫的手指終於落到了指引之鏡上。

在斧頭劈下的前一秒,童琢已經陷入昏迷的身體隨著崩塌的土地一起驟然下落, 滾落山谷。

斧頭卡進岩石縫裡, 被崩離解析的土石掩埋。

天崩地裂。

「怎麼回事?」

其中一個玩家試圖將斧子拿回來,卻被另一個玩家拽住。

從同伴的眼神中,看見了發自肺腑的恐懼。

夜裡落了一場雪。

皚皚白雪鋪灑在土地上, 映著些微的天光, 一片銀裝素裹的冷寂。

同樣顏色的怪物與雪地融為一體, 唯有那猩紅的雙眼, 傳遞出危險的信號。

無聲的世界裡, 怪物的咆哮聲無法被聽見,但那每走一步落在大地上的震動,每一次揮掌拍下的岩石土塊,無不昭顯著其強大的破壞力。

這是一頭龐大到連天光都遮蔽的巨熊。

破壞力極強且不受控制,敵友不分。

出現的瞬間,便一腳把它的主人所在的位置踩成粉末。

之後,便朝著任何有生命的地方攻擊,肆意無序地攻擊。

如果童琢在民宿內就召出這隻怪物,那麼所有人恐怕都得死在那裡,即使是現在,他也得要承擔一上來就第一個被殺死的風險。

兩個玩家意識到計劃出現了問題,心生退意,又不捨得就這麼放過童琢。

他們受萬魂庇護太久了,難以承受離開萬魂的代價。

但他們連續幾次考核墊底,又因為曾是陽神那邊的人,導致被現在的掌權人忌憚,再不做出些貢獻,真怕要被掃地出門。

這次遇上童琢,他們知道建功立業的機會來了。

萬魂就如許惜言猜測的那樣,在一天內要求成員不斷進入遊戲,一刻也不能停歇,就是為了逮到童琢。

他們的任務不僅是要讓童琢永遠都無法將萬魂的秘密泄露出去,還需要拿到童琢身上那些珍貴的道具。

為此,萬魂使用了一件二代遊戲開啟後才從意外得到的、就連許惜言都不甚了解的團隊道具——只對團隊成員起效,在團隊中建立一個公共的道具庫,在團隊成員進入遊戲後,可以使用道具庫中的所有的空閒道具。

這就是為什麼他們可以使用琉璃塔印。

一開始,他們並沒有想對其他人下手,他們甚至沒想過殺人滅口。

比起上來就和童琢撕破臉皮,萬魂更希望童琢可以再次回到萬魂,如果實在談不攏,才考慮最後的手段。

……但那個無辜玩家受了驚嚇,掙扎得太厲害,他們害怕會驚動其他人,所以動了手。

等到無辜的玩家斷了氣,他們才恍然大悟似的想起來,其實無聲之地的範圍內,一點聲音都傳不出去。

再如何掙扎,也驚動不了任何人。

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