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放在現實世界裡武術的學習別說五天了,光是基本功練都要連個五年,但鏡像世界的戰鬥主要依賴藥劑和武器, 藥劑能覆蓋大部分需要大量積累獲得的經驗和素質, 而武器決定了玩家武力的上限。

其他的, 則全部依賴玩家的天賦。

在藥劑充足並且武器高級的情況下,有天賦的玩家能在很短的時間內勝過擁有幾十年武術功底的專家。

而天賦差的玩家, 即使有再多的藥劑,用最高級的武器,也沒有任何幫助。

許惜言建議洛潯趁著這段時間多和童琢學習學習,其他人則在主城到處逛逛, 打聽一下最近萬魂的動態以及這次拍賣會上幾個大公會出售的道具。

拍賣會上的物品除了鏡像世界自行出產的以外, 排名前五十的大公會也能寄賣一些物品,不過數量有限, 需要公會之間互相協調。

洛潯對許惜言的安排沒什麼疑問,就是有一個小小的顧慮:

「這五天裡, 我們有沒有可能會被拖到生死局裡去?」

「不會,因為你們上一場遊戲是童琢的生死局,而生死局向下兼容, 你們相當於提前開啟了後階段的生死局, 之前沒有參與的所有生死局一筆勾銷。」許惜言回答他。

洛潯好像記得他曾在論壇看過類似的理論,但都說得模模糊糊的,不如許惜言這樣斬釘截鐵。

郝州:「那個我好像聽過另一種說法, 就一個新人跟著大佬提前參加了高級遊戲的生死局, 但新人下一場的生死局還是低級遊戲, 也沒能提前進入平台期……所以後來就沒人通過這種方式帶新人了。」

也就是說, 即使提前參與更高級的生死局, 之前沒有參與的生死局也不能一筆勾銷。

這就和許惜言的說法產生了衝突。

郝州那時候建議洛潯和沈鏡組隊而不是和他組隊也是考慮到這點,論壇普遍的觀點是認為兩個生死局場數完全一致的新人共同遊戲才是利益最大化的遊戲方式。

許惜言解釋道:「是啊,因為生死局本來就有好幾種計算方式,單人一場一場地進行遊戲是一種;場數完全相同的兩個玩家組隊進行遊戲是一種;還有就是現在這樣,提前開始後階段的遊戲,之前的計算邏輯會被新的公式取代,往後的生死局間隔會和前兩種都不一樣。

「所以你說的這種情況是完全存在的,因為提前參與後階段生死局只會改變計算方式,並不能一勞永逸。」

郝州:「原……原來是這樣。」

這段話真是聽得郝州五體投地。

對一個現象的核心洞悉到這個地步,還能解釋其中有爭議的部分,許惜言真的是個人類嗎?也太強了吧。

有一說一,郝州著實過度神化了許惜言。

雖然許惜言給人的感覺非常像是不被理解的孤獨研究者,但至少在裴逐陽擔任萬魂團長期間,許惜言的地位還是很高的。

不少擅長研究的玩家在許惜言手底下工作,他們為許惜言的很多理論推測採集數據並分析。

許惜言現在出口成章的內容,是很多玩家的共同的心血結晶,並不全是他一個人的功勞。

許惜言繼續說:「根據我的經驗,你們兩個、哦是三個,下一次的生死局應該在三周到一個月左右,不過郝州你本來的生死局應該也就一個月的時間吧?」

郝州點點頭。

許惜言:「你看,差別就不大,所以容易引起誤解,讓人提前參加生死局以為沒有任何好處。」

郝州深以為然,並再次感到深深的敬佩。

……

接下來的幾天裡,洛潯都跟著童琢在訓練場訓練。

郝州也跟了他們一段時間,第一天還能和洛潯有來有回,到第二

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