第682部分 (第3/5页)

在防护方面,船体外壳部分圆滑设计,以保证突出宇宙时不会因为大气摩擦产生问题。

同时,这种设计,也方便了我们安装各种类型的装甲防护甲板。

比之大气层浮空舰,这艘宇航飞船船壳有着近两米的厚度,其实弹防护能力将超出雷霆级3倍,同时也强化了能量腐蚀、化学腐蚀的防腐xìng。最主要的是,在最外层装甲板的内侧,我们还为其安装了大量经过改进的22型防辐sè板。在这样的设计之下,这个家伙九百多吨的重量,有三百多吨事实上都是外壳以及防护区的重量。

放眼望去,光滑的甲板设计的确比现在的浮空舰要美观很多,有些接近专用的剑鱼级这类专用的高速舰,却又比剑鱼级粗壮了不少。

空幻点了点头,在研究员的引导的之下,通过连接桥进入了舰体内部。

因为一开始就要考虑太空战,在那种环境下,我们不能让我们设计出的飞船变成一炮死。可问题是,体积太小,我们也没法实现双船壳甚至多船壳设计,因此我们将整个船体内部,设计成了近十个可以相互完全封闭的隔舱,类似水面舰艇的多水密舱设计。

不过最主要的是,作为一种宇宙战舰,其武器方面将完全针对化发展。

船体内部的空间很小,只有一个直通的过道,所谓十个隔舱就是通过这个过道连接,空幻等人登船是位于中段,没几步就走到了中前端的舰桥处。

舰桥的位置比其它隔舱高一点,但仍旧隐藏在舰体内部,取消了浮空舰相对嚣张的突出舰桥设计。也因为体积小没法实现多舰桥设计,这种飞船的舰桥内部只有舰长席、驾驶席和领航员席位能够透过舷窗看到外面的景sè,其余位置都沉入舰体。舷窗也不再是宽大设计,而是低矮狭长的类型。

不过大量自动化设计、人造大脑和屏幕安装,让整个舰桥显得很科幻。

通过一阵à作,舰桥内的几个大屏幕被开启,最中央的屏幕上显示出了这艘宇宙舰的主体图。通过全船3771个感应器,舰桥成员就能在这张图上即时地了解整船各个部位的损伤情况,从而即时地做出因对。

对此空幻满意地点头。

而此时,设计人员已经将主体图的显示切换到武器上,然后与普通浮空舰设计最大的不同就显示出来了。

通过多年的与虫族战斗,我们与军事院联合讨论之后,认为虫族对我方最大的威胁,其实在于那些防御不强但数量众多的中低等虫族。因此,我们在设计这一艘飞船的武器时,经过多次讨论,抛弃了使用率不高的中、大口径电磁炮,完全采用了高sè速、自动填装、7口径的…3型轨道电磁风暴炮塔。

剑走偏锋,这样不会出问题吧?咲夜凝神提问,被抢先一步的空幻,也点头附和。

不会,研究员经过几分钟的缓冲,似乎再一次恢复自信:我们只是取消了那些高不成低不就的中、大口径电磁炮,但不是完全放弃高端攻击能力,大家请看……

图像拉近片刻,空幻在船体前端看出了些迹象。

雷霆炮?

对,就是雷霆主炮。

挥舞着手臂,设计人员面sèjī动:我们在这艘飞船上留安装了六座…3炮塔,这样一来,每分钟就要消耗近4000发的7口径弹yà。虽然这种弹yà体积小,但全船常规备弹也只有20万发,也就是说在高强度战斗之下,她最多也只能坚持一个小时而已。

而且,我们也不可能只遇到那些小虫子。如果来个触手怪,…3可是完全无力。所以我们也添加了主炮设计,将不依靠实体弹yà,对触手怪又有大杀伤,甚至还能拥有一定范围攻击、以及防御能力的雷霆炮添加了进来。

也就是说,放弃中端战斗,以纯sè速作为

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