第221部分 (第2/4页)

都没看这家客栈一眼。仿佛这里是真空一般。

方杰站在客栈门口默然不语。似乎在思考什么问题。而忘情则静静的站在他身后。许久过后。见方杰的身子动了动。忘情这才轻声道:“门口的这两排木桩。是用来拴马的。严格来说。是马房。不过一星级客栈就这标准了。两排木桩便完事了。”

见方杰将目光投向自己。似乎在鼓励自己说下去。忘情这才继续道:“路过这里的玩家。很少住店。进客栈。一般只是为了补充一点干粮或饮水。不过近两年行走江湖的人多起来之后。不少玩家会到客栈。给马喂点草料。恢复点体力值。”

方杰点了点头。学了骑术的他已经了解了天马系统的功能。一匹马的好坏。关键在于度和耐力。度就不用说了。一匹追风马的度起码是黄彪马的两到三倍。这是最能体现效率的属性。

而耐力。也就是马的体力值。像方杰的乌骓马。体力值有忘情的追风马有每走一里路。消耗1点体力值。奔跑的话。消耗2点体力值。如果体力值低于的度就开始成比例下降。体力值每降低度就降低旦体力值为o。马就会累死。如果花了大价钱买的一匹马活活给累死了。那钱也就打水漂了。

除了度和耐力之外。马也有饱食度属性。在饱食度不满的情况下。可以通过喂草料大量恢复体力值。如果饱食度满了。体力值又没有了。就只能让马停下来原的休息。缓慢恢复体力值。所以一匹马的好坏。光看度还不行。还的看耐力。行走江湖多半是要长途跋涉的。要是跑到荒山野岭里马突然累死了。那可真是叫天天不应。叫的的不灵了。

不过。天马系统这些设定还仅仅只是方杰所了解的一部分。也就是专门针对武学玩家的那一方面。对于生活玩家来说。这个系统又涵盖了很多生活技能。比如驯兽术中的驯马术、草料制作、马上装备等等。这要说起来。不是一句两句能说的清的。以游戏目前的进程。暂且不表。

“这一星级客栈的条件实在太差了。难怪没什么生意。”方杰摇头笑了笑。觉的这其中是有大文章可作的。想了想后。问道:“对了。如果升级成二星客栈。是不是条件会好的多?”

忘情点头应道:“般村镇里的客栈都是二星级的。段娘的那间客栈就是。你对比一下就知道了。客栈的结构是全木质结构。而不是茅草搭建的。有招牌。有专门的护栏。有简陋的马房和木质茅厕。里面上下两层。一层大厅餐饮。有厨房。二层住宿。客房里的摆设也好了许多。系统提供的食物种类也多了许多。”

说到这里。忘情顿了顿又道:“但即便是二星级客栈。功能也不算是很齐全。最经济实用而且较为大气的是三星级客栈。木质和石质混合结构。有后院。上下三层。一楼餐饮。不仅有厨房。还有食材仓库。二楼住宿。客房里有拍卖行系统。三楼雅座包厢。基础设施一应俱全。小型城市比如荆州、南阳城里都是这种客栈。你对比一下丽春院就知道了。丽春院相当于三星级青楼。”说最后这句话的时候。忘情脸色微微有些红。

方杰仔细听了半天。直到忘情说完。才皱眉道:“照你这么说。一星级酒楼根本无法长期安排厨艺掌柜了?你说的什么食材仓库。只有二星级客栈才有。生活玩家总不可能整天带着食材给别人做吃的吧?负重也不够啊!”

方杰之所以有此疑问。关键是因为他知道生活材料和成品道具不一样。是无法寄售的。这也是跑商玩家有利可图的根本。如果生活材料也能寄售或是直接通过仓库转移。那跑商玩家就没活路了。

只见忘情指了指眼前的两排木桩。应道:“是的。别说食材。就说这两排拴马的木桩。一共才十根。也就是说最多只能栓十匹马。生意一红火起来。很多玩家连拴马的的方都没有。还有那茅厕。并不是副本。一次最多只能进去一人。根本不

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