第4部分 (第2/5页)

主动性13恶魔类生物。

盗取魔法(manastealer):作用机理与魔法破坏相同,但所削减的敌人魔法值会被传送到本方英雄身上。

魔法值n/a

弹药量n/a

体型1x1

产量16

元素气

经验13

表格说明控制台编号:16控制台名:creature_imp

魔童是狡猾的小型生物,在近战时非常脆弱,其真正优势在于庞大的数量。魔童具有一项榨取魔法值的技能,可以窃取敌方英雄的魔法能量。

升级后,伤害增加66%,配合高主动,魔童的伤害输出在1级兵中是比较高的,如果配合战狂,甚至比部分2、3级部队还要高。hp增加50%,大大提升了它的生存能力,但依然是非常的脆弱,往往需要gating部队掩护。技能升级为盗取魔法,这使得地狱英雄在同敌方英雄的战斗中总是不缺魔法值。

寄生魔(vermin)

等级1级兵升级已升级

攻击3伤害1~4

防御3价格45金币

生命6power127

速度6驱役骷髅兵

主动性13恶魔类生物。

魔法虹吸(siphonmana):主动技能,可以从敌方英雄身上盗取'寄生魔数量/8'(向上取整)的魔法值平分传送到本方施法兵种身上,无使用次数限制。

魔法值n/a

弹药量n/a

体型1x1

产量16

元素气

经验13

表格说明控制台编号:131控制台名:creature_quasit

这些可怜的小偷只要一有机会就会实施偷窃。他们最喜欢盗窃魔法值,并将其藏在暗黑小瓶中随时准备献给他们的主人,期望获得丰厚的奖励。

除了伤害、hp的提升外,寄生魔还额外增加了1点速度和防御,所以在对付野怪时,寄生魔比魔童更好。但由于魔法虹吸远不如盗取魔法好用,所以在遭遇敌方英雄前,最好还是把寄生魔转换为魔童。作为1级兵,转换的费用是非常低廉的。

长角恶魔(hoeddemon)

等级2级兵升级未升级

攻击1伤害1~2

防御3价格40金币

生命13power101

速度5驱役僵尸

主动性7恶魔类生物。

激怒(enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。附加算法说明见这里。

魔法值n/a

弹药量n/a

体型1x1

产量15

元素火

经验10

表格说明控制台编号:17控制台名:creature_demon

长角恶魔是地狱魔军中迟钝但强壮的低级生物,由于表皮坚实,不易穿透,因此能够抵挡大量来自于敌人的攻击。

各项数值都非常低下的兵种。产量稍多,但同其他2级比其实也没多多少。外型很象肉盾兵,实际上很脆弱。

角魔督军(hoedoverseer)

等级2级兵升级已升级

攻击3伤害1~4

防御4价格60金币

生命13power150

速度5驱役瘟疫僵尸

主动性8激怒。恶魔类生物。

自爆(explosion):对所有相邻的部队造成无属性的魔法杀伤,不分敌我,伤害为99xs

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