第72部分 (第1/4页)
哦疾蛔越�氖�鸷姑���矶计鸺ζじ泶瘛�
原画展示与三维人物跟场景结合的也很巧妙,老旧的羊皮纸上用炭精条绘制出精美的精灵族女性战士形象,被施了魔法的角色瞬间幻化成姿势优美的成品三维美女,美女会在纸上走动,一直走到屏幕最前方,摆出各种游戏中会出现的休闲动作,然后她开始跑动,眼神也由开始的温婉逐渐变得犀利,最后怒视屏幕,她跑动的速度越来越快,从身后抽出巨大的战斧,用力挥舞,背景那泛黄的纸张被蓝紫色的火焰逐渐焚烧,变成一个黑暗血腥,残酷搏杀的战场,美女跟凶悍的敌人打斗,卓绝的身姿溅满鲜血,野兽和敌人会撕烂她的戎装,她直至衣不蔽体,筋疲力尽也不放弃与敌人战斗。
就在大boss出现,抓住她的身体要结束她的生命,将她撕碎之时,她的战友们从另一个位面空间传送过来,镜头逐一切换到每个角色身上,首先是英俊潇洒的人类男性战士,然后是美丽圣洁的板甲祭司,她身侧是一身奇装异服,手操骷髅权杖,长相阴狠邪恶的吸血族男性黑魔法师,镜头突然一闪,像是老电影卡带一样,团队中间出现了一个好像有点故障的幻影,幻影按下腕间的水晶装置,她的形象逐渐清晰,是个妖狐族的重弩手。
一个身材高大,体型壮硕,深褐色皮肤,眼睛闪着黄绿色光芒的重甲巫毒师走上前搭住弓弩手的肩膀,示意她后退,人类战士也走上前与巫毒师并肩而行,所有人都拿出武器,使用魔法,冲向万恶之源,地狱之火之最终boss,为了拯救战友,为了拯救世界,甚至是牺牲生命也在所不惜。
在众英雄与大boss交锋的刹那,原本的血色炼狱突然爆开,整个屏幕吹过淡绿色的粒子,垂落的瞬间,切换成了选人界面,那生机盎然,色彩斑斓,充满原始气息的雨林渐渐显现,从远处的薄雾中走过来一男一女,他们是树精族,两人倚在参天大树旁逗弄着空中飘浮着的彩色孢子,安静且高傲的等待着玩家的选择和设定。
提前录好的视频,选择的是男性树精,为他选了种族特有的职业——巫毒师,白色的长发,古铜色的皮肤,手脚在移动的时候会有白光残影,操作这个角色在充满原始气息,又梦幻无比的丛林里跑动,树精在有树木的场景会遁形,会爬树,这是他们的种族特色。任务是世界触发,不需要去找npc接任务。杀怪,碰到人,在路边跑动,甚至是在原地站得太久,都有可能触发到新奇的任务,任务系统十分庞大,灵活,变化多端,重复性小,让玩家时刻都能发现新奇的任务。
玩法为动作类游戏,对操作要求是入门容易专精难,门槛很低,方便所有类型的玩家进入,低端玩家玩休闲,游戏里有大量的世界触发任务,采集修炼生活技能和丰富多样的副本;高端玩家玩技术,战场,竞技场,还有屠宰场;想玩哪种都不妨碍你在游戏里获得足够的乐趣。
目前游戏的美术部分才刚开始进入正轨,完成度不高,但已有的部分已经做得十分精良,只看局部的话,完全可以上线运营了。
唐清想,这样的美术效果和游戏创意,应该不会被喷的太狠吧。他斜眼瞄了瞄在座的众人,黑乎乎的屋子里,每个人脸上都晃着蓝光,也看不清他们的表情,这帮人一声也不吭,直勾勾的盯着屏幕,不知道他们看完是什么感觉。
视频播完后,产品经理开始演示客户端,展示人物,场景,引擎效果,详细讲解战斗系统和经济系统,其中就提到了之前跟朴俊哲商量的新玩法,“屠宰场”,这是在未来非常流行的一种极端的竞技模式,为了满足一些玩腻了战场和竞技场的高端玩家,满足他们的极限需求,“屠宰场”类似大逃杀,无限制级别,从新手到顶级都可以进入,一次限20人,速度要求很快,在10分钟之内只能有一个人活下来,如果到最后一刻都仍然有多个人
本章未完,点击下一页继续阅读。