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任禾直接告诉他们如果6个人能完成这个工作,那么他就把原定8个人的工资总额多余出来的2个人份额作为最终奖金分给他们六个人。
真金白银啊,这话题大家喜欢!当即就表示没问题!
不过这个时候任禾也提出了他的要求:保密工作可不是只停留在协议上,从今天开始各位不能从办公室带走任何东西,他们所使用的电脑都是单独设置在各自独立办公室的,不联网,各自分管不同的模块由许诺统筹来保证各模块进度的协调性,机箱全部用外部设备锁上,防止代码泄漏!
为此,任禾甚至专门高薪聘请了两名专业安保。
这种手段其实很低级粗暴吧,可是任禾又不懂这个所以只能这么做了,许诺虽然技术水平高,但是心思还是太单纯了。许诺说以后可以通过技术手段解决这个问题,不过等刀塔占领市场份额获得口碑之后,哪还用担心代码泄漏不泄漏的问题?
编程行业里怎么做保密工作都不过分,所以大家都习以为常了,有些公司重视,有些公司不重视,这都是很正常的事情也没人会觉得这种做法有侮辱性的意思。人家真金白银的投进来,防止投资失败那都在情理之中。
反倒是大家对这两个年轻人刮目相看,虽然看起来年轻,但是做事情却有点滴水不漏的意思了。
但最大的问题是……还是没有游戏策划吗?难道老板亲自做策划?
当会议进入正题的时候,他们发现,自己竟然猜对了……
还特么真的是老板亲自做开发策划!
……
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146、中考状元!(第一更)
昆仑的模式还是比较简单的所以任禾一说,程序员们就懂了。而且让他们感觉比较新颖的是,在这个平行世界的2006年网络游戏行业普遍没创意的时候,任禾提出了回合制游戏的概念。
这让他们比较惊奇,原来网游也可以这么简单的互动么?感觉好像还挺有意思的样子!
也正是这么个开局,让他们觉得对方不是在跟自己开玩笑,索性认真的听了下去。
任禾足足用了将近4个小时给所有程序员讲述刀塔的游戏模式,但是口述肯定会更加困难一些,任禾简直就是恨不得给他们当面玩几盘让他们体会一下,可这是不可能的。
所以前期只能让他们先把游戏引擎做出来,然后等自己从京都回来再继续完成细节的部分。
程序员们面面相觑,他们总有一种感觉,虽然这个公司是老板亲自做策划,但是好像还真说的有模有样,就像是对方真的玩过这个游戏一样!
可是他们都是行内人,所以很清楚全世界每天都有那些游戏发布,至今都没有见过这种模式。
不过程序员就是干好自己的事情,不要去质疑别人的策划行不行,这是本份。而且钱也不少拿,在洛城这么个小城市,月薪能拿的和北上广一样多,何乐而不为?
等开完会之后任禾把许诺拉到旁边单独认真谈了一次话,许诺有点紧张,而任禾则平静的说道:“你可能没想过自己这么早就会开始创业,甚至没有想过自己会创业,但是现在这个公司有你40%的股份。你知道我要往这个游戏里砸多少吗?最少1700万以上,所以你要认真对待。你也知道我最大的愿望还是去玩极限运动,所以我必然会很少参与经营,你有没有考虑过自己今后在这个公司的角色?你将是实际的领导者,所以希望你先看清自己。”
许诺有点为难,甚至有点怯懦:“我可能干不来。”
但是这一切都在任禾的预料之中,如果是自己前世里忽然告诉自己:我是远方表舅,我的公司现
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