第454部分 (第3/5页)

除了法宝、知识,始祖之人还有一门特殊的技术,在四灵之民传承时,因为彼此激烈的内斗、争夺,最后谁也没占着便宜,令记载这门特殊技术的物品流落在外,辗转传入中土,为当时的魔门所取得。

魔门得此异物,经过鉴定,立刻就知道其绝非凡物,一度调集魔门中的所有精英学者、技师,合力钻研,下足了血本。经过众人努力,破译出来的文件,似是某种功法,却又与现行的所有心法功诀大相迳庭,因其诡异多变,故而命名为“百变天魔大法”。

这门功法的破译,几乎倾注了当时魔门的全部资源,受到无比重视,但译出之后的结果,却委实令人失望,种种玄之又玄的口诀,似是而非的运气法门,让所有人都看不出这套功法练到最后,究竟会练出什么东西来?

只是这样,就把魔门群魔给难倒了?

当然不可能!

看不出来的东西,只要进行实验就可以了,一个人练不出东西来,多找几个人一起来练,看看会练出些什么东西。类似的实验反覆进行了一段时间,最后的结果相当惨重,修练者死的死、疯的疯,没有一个幸免于难,当时主持实验的魔门学者只能自嘲,这门百变天魔大法果然厉害,条条口诀都把人往死路上引。

百变天魔大法的研究工作无法突破,于情于理,这门功法也就应当搁置,不该再付出更大的牺牲,如果是在慈航静殿、河洛剑派,肯定就会这么处理,偏偏这功法是落在魔门手里,牺牲了大量人命,仍未得出结果后,魔门之内没有罢手,反而开始认为“修为不足的人去练,怎么练也练不出个结果”,那为了要能得出结果,人定胜天,就只有让“足够修为的人”去练了。

什么样的人修为才足够呢?

一旦进入这个逻辑陷阱,问题就复杂化了,仿佛国王新衣的传说故事,只要修练不成,就代表实力不足,因此在颇长的一段时间里,魔门每出了备受瞩目的高手、强人,为了要表现自己的强大,就要挑战百变天魔大法,试图征服它,用来彰显自身的强。

应该说,不管是什么要命的技术,只要有精英人士投入研究,就会有所突破,在这些才智出众的精英人物,前仆后继地投入之后,百变天魔大法的实用技渐渐被开发出来,有了所谓的百变天魔大法第一重天、第二重天……等等,威力堪称强大,种种精妙之处也委实令人匪夷所思,能够变化无定,牵引天、地、水、火、风、雷之力,威力无穷。

能够接引自然力量的武学,自然都是上乘武学,这一类的武学,魔门之中虽非没有,但比起牵引自然力量的规模、效能,没有一门能出百变天魔大法之右,如此玄妙大法,惊天动地,果然不负之前无数人的牺牲与苦心,完全压下修罗劫,堪为魔门的第一神功……如果稳定性能高点,走火入魔的机率能低点,又不那么难练的话。

纵然百变天魔大法的实用技已被开发出来,却仍无法改变它所处的窘境,这套功法异常难练,同一段口诀,有些人练得成,有些人照着练就走火入魔,整体出岔的机会奇高,特别是在战场上实际发动的时候,完全变成“发招成功敌人必死,发招不成自己必死,成功率不足三成”的危险技巧。

魔门别的没有,狂人最多,是一个为了利益可以几乎无视风险的地方,只要这门百变天魔大法确实够强,哪怕它再怎么危险,还是会有人去练,尤其是身居高位的人,要不然,自己怕死,放着绝顶神功不练,却让其他人练成功,反过来夺了自己的位,岂不糟糕?

就因为是这样的畸形环境,明明就是致命的毒药,大家却不得不像抢什么珍宝一样争着去练,生怕不练就吃亏了。畸形的事,就要付出畸形的代价,不管魔门再怎么重视利益、忽略风险,在连续送掉几任门主的性命后,也不得不停下脚步,审视得失,而

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